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第二百二十七章 Dont break my heart

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在键盘上敲出一行代码的时候,苏成意感觉自己又回到了前世加班修bug修得昏天黑地的生活。

虽然这辈子是要自己当老板的。

但他还是很快就意识到了想做出一个极乐迪斯科这样的游戏,是个多么多么巨大的工程量。

仅仅是像本一样巨额的文案量就足以使人望而却步了。

而这还仅仅只是一个开始。

除此之外还有程序开发,游戏功能测试,日常运营,市场推广

如果说这些他自己多花些时间勉强都能搞定的话,那美术和音乐设计也是百分百只能外包出去的。

再进一步考虑到制作周期这个问题,以上的工作最好也是找到靠谱的团队一起做最佳。

但极乐迪斯科这个游戏整体来说,最重要的其实就是文案风格,所以游戏策划不管怎么说都只能自己亲自上阵了。

苏成意只是简单写了一段大致的设计方案,时针就已经指向了傍晚六点。

动手开始做了之后,更加察觉到了如登天一般的难度。

苏成意起身给自己倒了杯水,开始从头思考。

极乐迪斯科这样的游戏,口碑好,评分高,拿奖拿到手软,但总体还是偏小众的。

如果自己执意要做的话,那可以说是充满理想主义的一次实践。

或许可以两头发展?

在研发的同时,先开发另一款简单又魔性的小游戏试试水?

说到这种小游戏,事情可就变得简单多了。

苏成意闭上眼睛,仰躺在沙发上。

让他来写这种小游戏程序的话,总体工时估计不会超过五小时。

但想要让这种游戏火起来的话营销和推广非常重要。

他在这方面可是完全不太懂,或许可以请教一下别人。

与此同时,组建自己正式的游戏工作室也很重要。

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