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第52章 第 52 章(第5页)

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看不见技能信息,那么他如果选择了这个技能,就得承担技能很鸡肋的后果。

比如说像他第一个副本里,遇到的那个进入新副本的老玩家刀疤一样,刀疤的天赋技能就是无视编号随意进入副本。

这对一个普通玩家来说根本无用,即便技能会随着玩家一起成长,有和没有,根本毫无区别。

如果是这种技能,真还不如选择那朵永生花道具。

这本该是樊笼故意增加的难题,让燕星辰选择奖励的时候犹豫。

但燕星辰却笑了。

“此地无银三百两。”

他说。

如果这个技能真的鸡肋,那他就算直接得到了这个技能,也没什么不公平的。

这样大费周章地绕了一圈,增加他选择奖励的风险,恰好说明了这个技能不仅不会鸡肋,可能还很难得。

——樊笼当真是十分奇怪。

一边诱惑人豪赌,让人在不公平中寻求刺激,一边又这么在意公平的竞争。

他目光落在第一个奖励上,根本没有犹豫,直接点了一下。

【玩家选择完毕,结算完成。

提示音顿了一下。

燕星辰眼前,一串技能说明慢吞吞地冒了出来。

【由于玩家已经拥有天赋技能,本技能将作为你的副技能存在。

【玩家技能类型:成长型副技能。

【玩家天赋说明——纸傀术:拥有该天赋的玩家使用该技能折出来的纸人可以化作傀儡,供玩家驱使。

纸傀只能拥有最基础的意识,无法和玩家一样思考,玩家可以操控纸傀行事。

纸傀的能力基于玩家的数据水平,纸傀的个数也基于玩家对该技能的掌控程度。

果然是一个一眼便能看出潜力的技能!

这个技能居然是阿郎天生的那个能力。

而且因为它是一个成长型技能,只要他日后数据上去了,他用纸傀术做出来的纸傀个数和实力都会增加。

难怪樊笼这么不甘不愿。

燕星辰关上了信息面板。

【编号13玩家燕星辰,再次恭喜您通过副本“纸人献花”

,您即将回到樊笼世界。

【您已完成逃生任务,获得成长型技能“纸傀术”

,武力值150,念力值110,低级钥匙500个,中级钥匙10个,在此基础上您将获得额外百分之八十五的数据加成。

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