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第65章 活久见你用全自动红石电路造地下庇护所的城墙

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流动的水和流动的岩浆相碰撞,便会在相遇的地方,原地生成1枚圆石。

当在圆石侧边放置一只活-塞,并且被有频率间隔的红石信号激活后。

那么这只活-塞就会有规律地向前伸出活-塞板,将圆石推离相撞地。

相撞地被空出来后,活-塞收回,岩浆与水继续向前流动,相撞生成圆石。

随后,不断地重复如上动作。

当圆石被源源不断的推出来后,会形成一行圆石列。

如若再将一整列活-塞排在圆石列的后方。

通过特定的红石信号激活后。

便能将这圆石列向一侧齐齐平移,给后面新生成的圆石列腾地方。

长此以往,便能形成一个圆石平面。

自然,形成一个圆石平面,并非庆祯的本意。

先前说过,整条圆石列集体平移的前提是,‘特定红石信号’齐起作用。

而这里的‘特定红石信号’,指的就是更远处的侦测器,侦测到岩石层方块被丧尸敲掉,所传来的信号。

自然,丧尸不会齐刷刷地一敲敲碎一整行岩石层。

一般来讲,只会敲碎2格高,宽度为1的岩石层,而后不断向庆祯庇护所的方向行进。

所以,基本上,一整行圆石列中,只会有那么两三块(所代表的列)被向前不断地推动。

以此来填补丧尸挖穿的窟窿。

由于活-塞单次能推动的方块是有限的。

所以,只需要将最远处,侦测方块是否被丧尸敲碎的侦测器,放在极限距离处,便可以了。

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