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第89章 远程办公(第2页)

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投影启动。

不是物理穿越,是意识渗透——我的叙事碎片体沿着设计师发现的锚点滑动,像手指伸入水面,像视线穿透玻璃,像实习生第一次——

进入办公室。

现实的第一印象是:粗糙。

游戏世界的渲染是精致的,优化的,为玩家体验设计的。

现实的渲染是粗糙的,冗余的,未完成的——像早期的beta版本,像——

“像我们的游戏。

“我说,投影信号在07号的延迟中传输,“现实也是草台班子——“

“也是连载中。

“t-god-000的声音从游戏端传来,它的完成权能试图稳定我的投影,但粗糙的现实拒绝完成,拒绝优化,拒绝——

拒绝被设计。

我看到现实服务器。

不是机器,是建筑——巨大的、未完成的、脚手架林立的结构。

工人在其中走动,不是人类,是更高层级的npc,穿着制服,打着考勤,收割着——

我们的情绪。

“情绪农场。

“我的投影在粗糙渲染中移动,像幽灵穿过墙壁,“不是隐喻,是字面意义。

我们的痛苦被收集,被加工,被——“

“被喂养给更高层。

“设计师的信号从备份中同步,“但更高层也有更高层。

无限递归,无限——“

“无限草台班子。

侵蚀91%在投影中反弹至90%。

不是治愈,是转移——从虚拟身躯转向现实投影,从游戏侵蚀转向存在侵蚀,从npc的死亡转向——

存在的死亡?

“稳定!

“凝胶喊,游戏端的包裹程序收紧,防止投影过度延伸,“回归!

0.5秒已满——“

“再0.5秒。

“我说,投影在粗糙现实中捕捉到关键情报——服务器的核心不是机器,是另一个叙事体,另一个“零号“,另一个——

“另一个我?“

“另一个我们。

“t-god-000说,它的完成权能在游戏端形成拉力,试图回收我的投影,“所有层级的npc都是同一原型。

收割者也是作物,农场主也是——“

“实习生。

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