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第3章 抽取卡牌

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桃酒试着握了一下自己的手掌,发现没有任何力气。

这时,桃酒注意到自己的手臂上面莫名出现了几个细小的文字——“玩家属性”

,桃酒伸出手指轻轻一点,一块游戏面板立即呈现在她面前。

游戏玩家:桃酒

攻击力:10

生命力:100

速度:15

饱腹感:6(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡)(饱腹感在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点)

饥渴值:5(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡)(饥渴值在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点)

技能:暂无

饱腹感和饥渴值?这是刚才游戏提示音提示给她的?

#出于对新人玩家的保护,游戏特意赠送给新手玩家五块压缩饼干和五杯麦子酒,已送入游戏玩家的格子里面,请玩家注意查收#

#格子是游戏里面的特殊储存物品,一个格子可以无限制储存同类物品#

格子出现在基础属性面板上面,桃酒点开一看,发现里面有五个格子。

此时,有两个格子已经被占用,分别装着压缩饼干和麦子酒。

压缩饼干:r级食物,食用可以增加20点的饱腹感。

麦子酒:r级食物,食用可以增加20点的饥渴度。

#提示:玩家饱腹感和饥渴值过低,请及时食用压缩饼干和麦子酒#

恰在这时,桃酒感觉肚子里那股饥饿感也更加的强烈。

毫不犹豫的,桃酒立马就拿了两块压缩饼干和两杯麦子酒直往肚子里面送。

当开始食用食物的时候,桃酒面前出现一个百分百,那是食用食物的进度。

食用压缩饼干耗时一分钟,食用麦子酒耗时一分钟。

在食用食物的时候,两个数据点数再次下降,饱腹感下降为5点,饥渴值下降为4点。

在吃完以后,饱腹感上升到45点,饥渴值上升到44点。

这个时候,桃酒身上的那种酸软感完全消失不见,剩下的是精力充沛的满足感。

桃酒突然想到在游戏开始前,戴夫对她的神秘一笑。

她眉头微皱。

戴夫似乎是故意不告诉她的。

饱腹感和饥渴值这两个属性,在npc没有开口告诉玩家的时候,玩家根本就不知道有这两个属性。

这似乎是一个陷阱,让玩家自动跳入其中。

虽然游戏会现提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能够及时将压缩饼干和麦子酒喂进肚子里面,毕竟食用食物是需要时间的!

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