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第33章 刺客信条

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“不……这……这不可能!”

毒牙的声音尖锐,他手指着老者,手指不受控制地颤斗,“老东西!

你他妈阴我?!

这玩意是你伪造的!

绝对是伪造的!”

陆清玄坐在椅上,面无表情,甚至有点想笑。

官方想铲除一个黑帮,如果不是为了减少风险、最小化损伤,交给治安队就足够了。

或许这就叫自作自受吧。

凭借赌徒心理在短时间内崛起,但成也赌徒、败也赌徒。

他们以为筹码是胆量,赌桌是天下。

却忘了,久赌无赢家,庄家……也从来不是他们。

时间在压抑的沉默中一分一秒地流逝,每一秒都象是在毒牙等人的神经上敲打着丧钟。

“嘀——”

不知过了多久,或许只有几分钟,但在这种氛围下却显得无比漫长。

凯尔胸前的通信徽章再次响起,打破了死寂。

所有人的目光瞬间聚焦在他身上。

凯尔迅速接通,只听不语,脸上线条分明的肌肉缓缓放松,很快又绷紧成一种更具决断力的状态。

下一秒,他锐利如鹰隼的目光扫过自己的队员,声音清淅而有力的宣布:

“上级授权:执行剿杀行动!”

蛇牙再怎么说也是奥卢森的一个大帮派,若是陆清玄独自完成任务,怎么着也能顶到d级难度,正常奖励起码在三万经验以上。

但《星海》的任务机制非常细节,就算是同一支玩家小队接受同一个任务,每个人的任务要求也会有细微差异,视玩家的等级、定位给予不同的奖励。

有一些商业玩家不喜欢打怪,专精制造、后勤,他们添加小队接取任务,会被削减难度和奖励。

比如说打怪的任务,冲锋在前、职责最大的战斗型玩家任务奖励最高,其次是治疔型、辅助型玩家,跟着团队混经验的后勤玩家任务奖励最少,减少了土豪出钱请工作室带队刷经验的情况。

后勤有后勤的经验获取渠道,比如原着的基械师可以通过制造东西刷经验,所以不存在对后勤的经验补正。

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