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第22章 游戏题材新鲜出炉(第2页)

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【正是因为老套,所以难度才大】

【这种题材来来回回不都是那几样嘛?仿真一战二战各大战役,好一点现代战争未来战争,都玩腻了】

【期待有没有其他厂商能将这玩意再发扬发扬】

此时此刻,韩彻瞟了一眼手机上的短信,微微沉思。

战争题材?

还要在短短的七天时间里做出游戏deo?

不说美术资源这些次要的,单说游戏玩法,市面上这些战争题材游戏基本都已经开发透了。

这时,狗哥看出了韩彻在思考,他转而问道:

“韩策划,你们星尘互娱会参加这个游戏制作大赛吗?”

“会的。”

狗哥这时来了兴趣:“哦?那我问下当事人的感受,诚如刚刚主办方发来了游戏题材,韩策划你现在有什么想法呢?”

弹幕纷纷附和:

【我建议用蠢羊拿枪上战场】

【我猜又是阵亡一次出现一个名字】

【是啊,刚开始的时候确实惊艳,但最后厂商都这么效仿,反而失去了原本的意义】

【这种题材,星尘互娱还是别碰了,这种小厂根本碰不得,完全没有竞争力的】

【我觉得还是傻羊扛枪上战场吧】

【……】

只是韩彻摸了摸下巴,思考道:“战争题材,永远是个严肃的话题。

我们星尘互娱内部员工还需要多商量商量。”

总而言之,目前先保密再说。

狗哥没想到韩彻年纪轻轻,竟然话术老道。

不过韩彻说的没错,战争题材的难点就是在严肃性之下,如何做出好的剧情与玩法,展现其娱乐性。

弹幕里这群观众也是开玩笑开过头了。

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