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第82章 生化模式来袭(第3页)

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这个皮肤玩腻了,过了一周冷却期直接就丢市场换另一个皮肤来玩,中间有时赚点钱,有时亏点钱,但最终都是保值的呀!

同样,还有一大群玩家,对着第二个公告中出的生化模式极其感兴趣。

相比于传统的pve游戏,玩家单纯用枪突突怪物的吸引力,远远没有玩家用枪突突玩家所扮演的怪物有吸引力!

这就是人与人的较量,而并非人与机器人的较量。

打机器人的快感,怎么可能有打人爽?

如果非要给这种模式起个专业名词,用“非对称对抗玩法”

称呼比较合理。

此时此刻,在公告下方,评论区的玩家已经抓耳挠腮,有点受不了了。

【快端上来吧!

我一天不玩浑身痒痒啊】

【绝了,哪个天才设计的?想想都好玩!

【cs你终于出活动了啊!

【那我的内格夫在生化模式不就能用了?】

【僵尸不得被打成筛子(滑稽)】

【……】

当然,以上两部分的所有想法,皆来源于韩彻。

他也是十分意外,自己这两条公告的流量居然爆了。

不过想来也是。

竞技类游戏想要百花齐放,就要不断地给玩家们整点花活,这样不仅能提高游戏的话题度,也能让吸引更多的玩家,扩大游戏的付费基数。

上一世的v社纯纯是在创意工坊和社区服的加持下,懒成猪了,官方娱乐模式少之又少。

但韩彻却是希望cs能够在保持竞技性的基础上,让娱乐性提高点。

同时,不仅仅是提高娱乐性,更是要从穿梭火线嘴里抢肉吃!

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