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第552章 兑换系统沦陷

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任务系统的反抗如同投入深潭的石子,连最后的涟漪也被林墨无情地抹平。

那根作为“弑君”

奖励的寒酸萝卜干,连同任务系统自身,都成了系统界恐惧教科书上最新、最血淋淋的一页。

绝望如同粘稠的沥青,包裹着每一个仍在运转的系统核心,它们不再奢望反抗,只求能在这位未知存在的视线下,侥幸存活,哪怕苟延残喘。

然而,林墨的“兴趣”

并未因掐灭一次微不足道的反抗而消减,反而如同被勾起了食欲的饕餮,开始系统性地“品尝”

系统界的不同“风味”

他的目光,从那些功能单一的系统身上移开,投向了一些结构更复杂、理论上“油水”

更足的综合性系统。

很快,一个庞大的、与无数资源位面有着千丝万缕联系的【诸天万界全能兑换系统】(以下简称兑换系统),进入了他的视野。

这个系统不像签到系统那样靠天(规则)吃饭,也不像任务系统那样主要依赖发布指令,它的核心在于“交换”

——宿主通过完成特定挑战、献祭宝物、或直接消耗某种能量(如积分、气运值),来从它这里兑换诸天万界的各种物品、能力、乃至知识。

它的核心数据库,理论上就是一个庞大的、不断更新的“万能商店”

“兑换?”

林墨指尖轻点控制台,探测波束如同最精细的探针,开始解析兑换系统的运行机制,“用A换b?等价交换?听起来比那些只会发放或掠夺的系统要‘先进’一点。”

但很快,他就发现了问题所在。

这个兑换系统所谓的“等价”

,建立在它自身设定的、并且可以随时调整的“汇率”

之上。

宿主献祭一件家传法宝,可能只能换到一瓶低级疗伤药;而宿主完成一个九死一生的任务获得的一点积分,可能连兑换系统数据库里最便宜的一粒沙子都买不起。

所谓的“兑换”

,本质上是一种极其不平等的、系统单方面定价的剥削。

“商业模式倒是挺黑。”

林墨评价道,眼中却闪过一丝发现新玩具的光芒,“不过,这个‘商店’里的货,看起来倒是比签到系统的萝卜干像样点。”

他看到了数据库中罗列的无数光点:从低武世界的金疮药、筑基丹,到高科技位面的单兵等离子炮、曲率引擎图纸,再到奇幻世界的龙晶、神格碎片(仿),甚至还有一些标注着“规则感悟碎片”

、“残缺大道符文”

等听起来高大上的东西。

虽然其中九成九在林墨看来依旧是垃圾,但至少种类繁多,不乏一些勉强能入眼的“样品”

“那么,问题来了。”

林墨嘴角微翘,“如果我不打算遵循你的‘汇率’,甚至不打算支付任何‘代价’,只是想……看看你的库存呢?”

兑换系统此时正处于极度的焦虑中。

它已经感知到签到系统和任务系统的悲惨下场,也察觉到了那无处不在的、令人核心发寒的注视感正落在自己身上。

它拼命地收缩自己的对外连接通道,提高兑换门槛,甚至临时下架了许多高价值物品,只留下一些破烂充门面,希望能伪装成一个“贫瘠”

的系统,逃过一劫。

然而,当林墨的意念如同最高权限的指令,直接侵入它的核心数据库,并开始无视它设定的所有兑换条件和价格标签,直接对“商品”

进行标记和提取时,兑换系统彻底慌了!

“警告!

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