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第155章 合作意向的交锋
三天后,会议室的投影仪还停留在上一次演示的画面。
星芽悬浮在荒原上的影像没有关闭,光圈微微闪烁,像在等待回应。
苏墨坐在主位,面前摆着一份新提交的文件,封面上写着《星骸建筑师动画化合作方案(初稿)》。
她翻到最后一页,看到署名单位是京都工坊,提交时间是两小时前。
门被推开,动画导演走了进来,这次他没带助理。
他坐下时动作比上次谨慎,目光扫过苏墨手中的文件。
“我们重新梳理了叙事结构。”
他说,“也调整了资源分配争议的部分。”
苏墨把文件推到桌中央。
“你们建议删除‘反战主线’,改为‘星际文明对抗篇’?”
导演顿了一下。
“平台反馈这类设定更容易吸引年轻观众。
我们保留生态重建的技术细节,但用外部冲突推动剧情发展,节奏会更紧凑。”
“所以你们还是想打?”
苏墨问。
“不是为了打而打。”
导演解释,“而是需要一个明确的对手。
观众需要知道谁是敌人,才能理解主角为什么战斗。”
“这个世界没有敌人。”
苏墨说,“只有错误的选择和后果。
你们加一个敌对文明,就是在制造虚假矛盾。”
“可这样缺乏戏剧张力。”
导演皱眉,“如果主角只是开会、讨论、投票决定资源怎么用,观众会觉得无聊。”
“那就让他们学会看懂真正的危机。”
苏墨翻开文件,指着其中一条修改意见,“你们要把星核能源写成可以无限开采的资源?”
“这只是初期设定。”
导演辩解,“后期我们会揭示过度使用的代价。”
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