首页>欢迎来到地狱 动画片 > 第14章 天平赌局 3

第14章 天平赌局 3(第9页)

目录

变数太大。”

“蓝队现在代价点3375,我们2800,差575点。”

江述看着数字,“如果我们想反超代价点,需要这轮赚得比他们多至少576点。

但如果我们想赢物品c,可能需要报一个极高的负数,那样即使获胜,代价点收益也可能不如他们。”

计时器开始:第三件物品拍卖,3分钟讨论。

压力如山。

前两轮的策略失误已经让红队陷入被动。

现在最后一个决策,可能直接决定整场赌局的走向。

“假设蓝队延续策略,报一个极低负数专注刷代价点。”

徐景深快速建模,“他们会报多少?-5000?-10000?理论上没有下限,但系统可能设定了某个范围,或者”

“或者他们可能预判我们会抢物品c,所以故意报一个不那么低的负数,诱导我们报更低,然后他们失败赚高额失败费,同时让我们以极高成本获得物品c。”

谢知野说,“这是双重打击:他们赚大量代价点,我们虽然获得物品c但付出巨大代价点成本。”

江述闭眼思考。

博弈树在脑中展开:红队有两条路——抢物品c,或抢代价点。

蓝队也有两条路。

组合起来四种可能,每种结果的收益都需要估算。

但时间不够做精确计算。

“直觉。”

江述睁开眼,“我的直觉是:蓝队会继续刷代价点,报一个极低负数,比如-10000。

因为他们已经靠这个策略在代价点上反超,没理由在最后一轮改变。

而如果我们想赢物品c,需要报一个比他们更高的负数,比如-8000(因为-8000>-10000)。

但这样我们获胜支付-8000,赚8000代价点;他们失败支付-5000,赚5000代价点。

我们净赚3000点代价点优势,同时获得物品c。”

“但-8000点代价点”

徐景深声音发干,“如果我们支付-8000,代价点余额变成2800+8000=10800点。

转换后就是10800筹码。

加上我们现有4500筹码,总共15300筹码,再加物品c的20加成”

“等等。”

谢知野打断,“代价点转换是‘剩余代价点’转换。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部