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第2章 西餐厅有把枪也很正常吧

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有了思路,陆谦便再也顾不得其他,也不管陈雨霁还在办公室,便行动了起来。

他首先做的是查看《动物餐厅》在蒸汽平台的差评。

虽然有了些思路,但还是要和现实结合起来,知道游戏差在哪里,才能更好地进行改进。

游戏总共只卖出去了一百多份,其中愿意评价的只有大概一半,减去好评的部分,大概只有二十多条差评。

陆谦没用两分钟,便把它们全部浏览了一遍。

这其中,有的单纯在发泄情绪,有的却也提出了价值或高或低的意见。

【屎】

【被画风骗进来了,游戏性一坨答辩】

【看得出制作组的用心,小动物也很可爱,但是数值平衡太差了,关卡不是太难就是太简单,没什么挑战的乐趣】

【这是在搞笑吗?一个牛去点牛排,小土豆去点薯条,什么全员汉尼拔】

【做菜的玩法没什么新意,后面的关卡纯粹是堆工作量,很快就玩腻了】

【你们不点差评,我就要去给三国杀点好评了】

【……】

陆谦仔细看了看,游戏的差评点似乎都集中在三个点上。

一是数值不够平衡,花钱买菜和卖餐收入,做菜时间和顾客须求这些之间平衡做得不太好,让许多玩家吐槽。

二是玩法没有新意,就是传统的仿真经营框架,甚至因为玩法重点不够突出,导致它还没有那些传统的仿真经营游戏好玩。

第三点有些玩家吐槽,但是有些人也觉得很有趣,甚至因此给游戏打了好评。

就是动物物种和菜品品种之间的矛盾,牛吃牛肉,土豆吃薯条的问题。

这是确实他们制作时的疏忽,但似乎,未必不能是游戏特性……

陆谦摩挲着下巴,陷入了沉思。

至于其他两个问题么。

数值不够平衡,那就不做平衡了!

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