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第15章 策划真是我亲爹啊(第3页)

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至于【传说度】,注释写得语焉不详,只说是玩家在帝国境内的声望体现,具体作用未知。

阮文博没有太关心这个,对于现在他这个偏远星球上的区区临时连长而言,这东西太过遥远了。

【技能栏】也很容易理解。

阮文博特意多看了两眼他的“精通链锯剑”

技能之所以是(xx)这种无法量化的状态,完全是因为他手中那把名为【异形必须死】的链锯剑自带的特效效果,与他本人的肌肉记忆和战斗技巧无关。

最后的【身体数据】则更有意思。

注释表明,“上限强度”

指的是角色在死亡复活后的基础数值,这个数值可以通过基因改造手术、高强度身体锻炼、乃至亚空间能量侵蚀等一系列手段获得永久性提升,想要令其下降则极为困难。

而“现阶段强度”

就是角色当前的身体状态,这个数值就很容易下降了,疲劳、受伤、饥饿、疾病等常规情况都会导致其临时性衰减。

看到这里,阮文博的思绪不由得飘远了。

他心想,按照这个设置,像基因原体这种亚空间狠活,想要提高自己的力量上限,估计只需要虎躯一震,怒吼一声“力量,我命令你出来!”

,数据就能象开了界王拳一样蹭蹭蹭地暴涨除了基里曼。

就在阮文博研究面板的时候,新玩家的人群中,一个高亢的声音突然响起,带着一丝疑惑和庆幸:“诶?你们看,这主线任务失败了,惩罚怎么是‘无’啊?这游戏这么宽松的吗?我还以为失败了会倒扣功勋或者直接删号呢。”

此言一出,立刻引起了其他新玩家的注意。

他们纷纷调出自己的任务面板查看,发现果然如此。

“真的耶,没有失败惩罚。”

“那还怕什么,大不了就是守不住嘛,反正没损失。”

“哈哈,这策划还挺人性化的。”

讨论的氛围顿时变得轻松起来,一些玩家甚至露出了“原来如此”

的表情,似乎觉得这个任务的压力骤然减小了。

然而,就在这时,一个幽幽的声音从人群中响起,不大,却清淅地传到了每个人的耳朵里:“我说有没有一种可能,所谓的‘无惩罚’,是因为系统根本不需要设置额外的惩罚。”

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