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第138章 解谜策划

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在会议结束后,池闻在自己的办公室里查看了系统奖励的蔚蓝动力10。

这的确是一个游戏引擎,而且经过池闻上手测试之后。

他发现这个游戏引擎极其简单易操作,几乎可以用作独立游戏的入门开发软件。

比市面上现存的游戏引擎都要简单易懂的多。

。

。

这一发现让池闻有些失望。

因为渐渐的,独立游戏己经不是蔚蓝发展的方向了。

比起这个,他更需要能缩短大作制作周期的,更高级的游戏引擎。

。

只要逐步的提升蔚蓝之心的使用人数,说不定下一个奖励的就是他需要的东西呢。

。

但是这个游戏引擎还是非常先进的,如果公开出去,将大大提高独立游戏的产出。

不过免费公开?

池闻又不是傻子。

蔚蓝也不是做慈善的。

他把软件打包传输给了南青的远星工作室负责人,以及蔚蓝魔都的技术部负责人。

让他们先行研究这个新工具。

而池闻则将目光放在了桌子上。

那里放着一个黑色方块,是十个要藏匿在世界各地的《锈湖》方块中的一个。

这次的全球策划,他的灵感完全照搬自原《锈湖》同名开发工作室rtyke在他们的游戏《thewhitedoor(白门)》发行之后所策划的一场解谜活动。

《白门》也是锈湖世界观中的一个组成部分。

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