第210章 铁壁铜墙血穹苍求月票(第4页)
若是仗着灵性强,随意乱看,随意窥探,或许本来没事,也能搞出事情来!
在这方面,徐束自己有太初卷,拥有徵途模式,本就可以预见未来,所以这能力算是对他的一种补强,尤其在夜晚的时候。
夜晚是徐束最「弱小」的时刻,没有太初卷可以用,这种灵性感知能力,或许可以让他及时避开一些强大存在。
从某种角度来看,这个天赋,和「流氓」途径最受队友欢迎的那个技能「嗜血」有异曲同工之妙,只不过各有侧重。
这且不论,「阳神」的第二个天赋,「血穹苍」,才是让徐束觉得欣喜的地方。
就好像「八蛛矛」一样,这个属于诡三家,不,诡五家的技能,是一个「变身技」。
「血穹苍」以鲜血为引,此技能需要耗费精血开启,开启后每时每刻都要耗费血液。
但是在这期间,他的肉身可以进入液化状态,宛如液态的金属一般!
可以说,在这种状态下,徐束可以免疫很多的物理意义上的伤害,包括爆炸,锐器丶钝器等等。
战斗中直接变成液化人,可以让很多技能相对偏现实侧的职业望而生畏。
想当初,徐束曾被「罪犯」途径的阴影潜行技能恶心过,被弄得焦头烂额,险死还生。
而如今,他自己也拥有了类似的神秘侧技能,在以后莫名遭遇敌人时,他也可以像那些家伙一样,打不过就直接耍赖皮逃跑!
这个技能,可以说,大大增强了徐束的战斗中生存能力。
只能说唯一可惜的是,液化状态下变成了一滩人,无法进行【仰卧起坐】,否则这个技能将会直接无敌!
可惜换不得。
另外一个,「铁衣·狂徒」,作为更高一个等阶的传说级咒印,和一阶的心之钢一样,开局就能拥有足足三个初始天赋。
这其中,「铁骨铮铮」丶「铁壁铜墙」,属于大部分铁衣职业都有的天赋。
铁骨铮铮是被动天赋,顾名思义,每一个铁衣都是铁血真汉子,这是直接让力士途径在「肉身强悍」的路上再上了一层。
一阶的力士基本都有「皮糙肉厚」,到了二阶又都带「铁骨铮铮」,颇有一种外练筋骨皮丶先磨皮肉丶再锻筋骨的层层递进感。
而「铁壁铜墙」这个技能,也是铁衣职业的招牌技能,徐束曾在进入兰若小筑遗迹时,见那李丰田用过,可以将体内的力量凝聚在外,凝成实质性的巨大盾牌,可以保护自己和队友,具备极高的团队价值。
这两个技能,都是铁衣职业常见技能,是个铁衣都有。
第三个技能「霸气」,则不太一样。
所谓「傲视群雄,霸气外露」,是为狂徒!
此技能,可以让徐束自带极强的威压,越是高等级对低等级使用,这种威压就越强,直接影响到敌人的气势,乃至于能够发挥的实力。
甚至,若是等级差距足够大,可以直接通过释放霸气,让敌人直接害怕到跪地求饶,不战自溃。
而威压的强度,是根据等级差来的。
是的,只看等级差!
这就让徐束觉得大有可为。
自己这二阶,两个传说级的咒印,加起来满级是40级。
而有些三阶选手可能三枚咒印加起来也只有33级,35级等等,因为瓶劲的存在,很多超凡者都存在第三咒印升不满的丶再也无法升级的情况。
正常来说,即便对方等级低于自己,但三阶毕竟是三阶,徐束自己也感受过三阶级别的进阶,完成过「从线到面」实力飞跃,知道这其中存在特殊的天堑。
按理说是几乎不可能正面打过的。
但是,如今有「霸气」在,就存在了那一分可能。
以弱胜强丶以下克上的可能!
所以为什麽徐束一进阶,就突然底气十足?
没办法,真的是咒印给的技能太华丽了。
这就是传说级咒印带给徐束的自信!
「说起来,二阶和一阶真的不太一样!
从技能层次感上的不一样……」
「一阶的我,就像一个小号的挖掘机,纵使力量强大,但总觉得哪里不到位,很难发挥出来,空有一挖机之力,但终究只是肉体凡胎。
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