第167章 特效布置有求于人(第2页)
另外,在一些角落和通道里面,设置不少的隐藏式灯光,只照亮部分区域,形成阴影,增加神秘感。
其次就是雾气特效,最老土的办法就是通过以干冰机为主这类设备制造出淡淡的雾气,让洞窟内的能见度降低,仿佛被一层神秘的面纱所笼罩。
苏君其实也想搞点创新,但是剧组的特效预算经不起他折腾,而且鸡冠洞内的环境比较苛刻,对场地要求比较高、体积比较大的造雾设备根本进不来。
万一给磕了碰了,苏君都找不到地方哭。
反正雾气在灯光的映照下,会产生朦胧的效果,使场景更具阴森的氛围,主要就是起一个衬托作用,真正出彩的地方还要看后面的蝙蝠和黑水选蛇。
万蝠古窟里面的蝙蝠模型都是由机械模型与电脑动画相结合。
同时还会在洞窟的顶部和墙壁上,固定一些静态的蝙蝠模型,营造出蝙蝠群栖息的感觉。
使用ai特效生成一些飞行中的蝙蝠,让它们在洞窟中穿梭、盘旋,并且要注意蝙蝠的飞行姿态和速度,使其看起来更加逼真。
再添加一些蝙蝠的叫声和翅膀扇动的声音,通过环绕音效技术,让观众仿佛置身于蝙蝠群中。
声音的大小和频率可以根据场景的需要进行调整,例如在蝙蝠群攻击时,声音可以变得更加急促和尖锐。
苏君在现场通过电脑合成的音效之后总感觉差了一点,缺了一些真实性。
“老郭,你说这个音效我们是要贴近自然,还是要注重天马行空一些?”
虽然苏君身先士卒在鸡冠洞里四处考察,还上手帮忙铺设各种特效设备,但是他也不是一个全能人士。
音效苏君还真不懂,所以要问问郭凡这种明白人。
而且这家伙不好好过年跑到剧组来跟他来干活,绝对是有一大堆的麻烦事要苏君出面,所以苏君让他出点力,发挥一下余热也是应该的。
“我认为《诛仙》是仙侠世界,蝙蝠肯定不能和正常的蝙蝠一样,声音尖锐一些很正常,和洞窟整体的氛围比较搭。”
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