第198章 筹备(第5页)
“报告总部,分队敌军距离总部还有37公里,我估计照这个速度,他们明天晚上都到不了。”
“他们比小学春游的小学生都悠闲,要不然派点人给过来他们提提神吧。”
在分兵的时候,这些乱刀会只知道山上难攻,可没想到自己的大本营会比他们先被人偷袭打崩溃,副官也没告诉他们这个消息,依旧催促着他们磨磨蹭蹭往前走。
有的时候战争就是这么稀里糊涂的,
有时候近万名士兵被安排在城里驻防,结果睡到天亮一枪没开,长官一大早就下令开城迎接友军部队,结果进人了大头兵才发现进城的人是敌军,他们的长官在上个星期就投诚了,他们也跟着稀里糊涂的投诚改换旗帜。
更有甚者在山里迷路走丢了,被友军误认为敌军殴打,后撤的时候撞死自家中将的部队都不在少数。
野人看到水月发来的消息也是无语了好一会儿,都不知道是该庆幸自己敌人菜,还是怎么滴了。
【野人:6,我会让人去处理他们的,你继续跟着,如果有必要你可以想办法制造一点骚乱,
拖延一下他们前进的时间】
【水月:。
了,我保证让他们欲仙欲死】
在挂断通信后,野人又将时间放回到地图上。
那张快有桌子大小的纸质地图上画满了大大小小的标记,几乎都快把原本的标识给全部盖住了,大概也就只有始作俑者能看明白他到底画了些什么东西出来。
玩家的数量还是太少了
以前玩游戏的时候没感觉,哪怕地狱潜兵四个人打对面几百只虫子,四五只泰坦玩家都不在乎,反正只要爽就行了,输赢都无所谓,而且象一些fps游戏里,那些敌对npc纯粹是拿给玩家当靶子的,数量虽多却完全没有什么压迫感。
但在这游戏里,每一把枪都是致命的,死了就得等三天,而且没有重来的机会,一次失败导致的后果可能是巨大的,因此野人非常重视这次绝无仅有的指挥机会,他可不想自己首战就丢人撤离。
根据高手的汇报,对方城里除了火炮之外还有少量坦克与装甲车,另外还有一个仓库里堆积着大量印有荒坂公司标记的军火箱,应该都是智能武器。
如果野人是对方的指挥自己的先锋部队虽然溃败了,但对方兵力不足的问题却暴露在了自己眼前,得到试探结果后必然选择会在河谷入口处再次展开一场较量。
要么以绝对的数量压过山头,强行拿下高地,要么集结装甲部队,炮兵部队配合轰炸开路,集中一点快速突破,强行打开信道。
可问题在于,玩家们手里并没有有效的反装甲力量和强火力输出,rpg和无后座炮这种东西在巷战打打装甲车还好,正面战场想用这种东西打坦克,那纯粹是想太多,坦克周围的步兵会立刻教你做人。
而无人机吊雷轰坦克天灵盖的方法也不好使,因为对方的无人机更多,而且还是荒坂的好东西,想突破它们的封锁飞到坦克头上,那不是一般的难。
所以一旦扩大战场,这点弊病将会被无限放大,他们必须拿出反制手段。
想到此处,野人已经将自己的须求告知给了剑雪,还转成派了两个人去那里盯着,防止他们乱搞。
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