第195章 今天是礼拜天所以Amen(第4页)
高手都愣了一下,这点人可能还没前面的两个后勤班作用大呢,
“不少了。”
野人解释道“十级的时候差不多就至少有一个6级的基础战斗技能,算是成型的战斗力,最多装备和义体上差一些,防御战上有的时候看得并不是谁战斗力更强,而是看谁撑得够久。”
“好钢要使在刀刃上,超级地球战争部人数最多,也是最敢冲锋的一群人,用来打防御战是浪费,要用就要把他们用在关键的地方。”
“恩。”
高手微微点头,他倒是忽略了玩家的战斗力跟等级直接挂钩这一点,下意识的把萌新跟新兵挂钩了。
他本人倒是没怎么关注过等级这件事,甚至很多比高手晚近游戏的玩家,级别现在都比他高。
高手低头看着地图喷喷称奇“我是头一次见这么打仗的,你胆子倒是大,想法也是清奇。”
野人布置的战略很简单,也非常残酷。
剑圣他们顶在第一线死活不把乱刀会放过去的目的很简单,就是拖延时间。
给后方的数百名玩家们一起挖战壕争取时间,以及一一争取死亡玩家的复活时间。
萨利纳斯河谷有着大片的丘陵,高低起伏不同,拖的时间越长,玩家们挖的战壕就越多越广,
届时,乱刀会前进路上的每一座高地,每一片丘陵都有可能化身为玩家们的阵地。
一个50人的团也好,十几个散兵坑也好,乱刀会想要通过这些阵地就必须派人把他们拔下来,
不然这些据点就会象钉子一样钉在他们的肉上,腐烂生疮。
而玩家的复活时间视户体的完整度,从1-3天不等,只要乱刀会做不到三天打穿整个河谷,那他们要面对的,就是无穷无尽而且越战越强的玩家,直到兵锋折尽,无力再前为止。
这种打法对于任何一家公司、流浪部落来说,都是不可能做到的。
因为这就意味着,每一座阵地上的人都必死无疑,他们不仅要流干身上最后一滴血来抵抗到底,而且还要看着前方敌人不断靠近,友方一个据点一个据点被拔出,直到轮到自己为止。
那种心理压力大到足够让一个经受训练的队伍意志崩溃。
真要这么打,恐怕当天公司的部队就要哗变了。
但对于玩家而言,死亡只是中场休息,他们会笑嘻嘻的看着友军据点被炮火淹没,甚至还会催你快点打到他们这里来。
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