第50章 我们是正经企业不可以瑟瑟震声(第4页)
因为他说不清楚这东西的来历,拿出去会惹祸上身。
看来只能等以后有了自己的武器研究所后再想办法量产了。
但不管怎么说现在手上多了一个撒手,加之化工厂间这段时间生产的东西,还有刚到的机床也许可以尝试召集玩家开大会,准备莽一波,同时为下个版本扩张玩家数量做准备。
剩下的就是十次基础卡池抽奖了,有用的东西不多,但有意思的是这次抽出来的实体设施卡比较多,其他不是罐头,巧克力,就是净水片、防弹衣手枪一类的东西。
有两台【废料回收分离炉】和一台之前没抽到过的【光热醇解催化反应器】。
名字很长,但它的功能介绍更长。
大体可以理解为其是利用一种钴氧化物形成的微纳米结构多重反射仿生结构材料,从而对光线形成陷光效应。
使得光线在射入材料的分子结构后进行远超过常规材料的反射次数,巨幅提升光热转换效率。
但这个设备并不是用来当太阳能发电的。
而是通过形成局部光热回收聚酯废塑料的。
它能有效活化聚酯塑料中的碳氧双键,从而起到氢核取代反应,甚至突破溶剂的沸点极限,断掉聚酯化合物的分子链,形成单体异构烷烃或者正构烷烃,最后通过分子筛分类,不管是用来当做燃料还是化合物,经济效益都不错。
当然这么做也有可能形成甲烷和二氧化碳。
但可以通过不同的催化温度调整最终产物的成分,减少杂质的生成。
这还不是全部,产品介绍上说还可以添加一种光热催化剂进一步提升降解效率。
甚至还提供了合成表,无论是陷光材料还是催化剂都能合成,设备其他部分的技术含量并不算高。
但需要相当复杂的化合反应过程才能合成,远远不是一套反应釜能做出来的,至少要正规的化工厂才行。
不过可惜的这种设备只能针对聚酯塑料,对于数量更多的聚烯烃塑料的效果不佳。
那需要另外一种氢解设备才能处理,他还没抽出来呢。
而塑料回收一直是环保的痛点,
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