第四章 我说把道具给我你饵隆吗
回到现实,优纪完全不顾身旁已经开始发臭的尸体,盘腿就地而坐。
将日轮刀插在一旁,同时看了眼只有自己才能够看到的游戏画面。
滑动手指,功能栏中只有【背包】【剑技】两个选项。
没事,有翻滚无敌帧和格挡打僵直我就是无敌的。
优纪收起面板,转而点了下视野角落的小齿轮。
“阿诺”
优纪摇摆着脑袋,“统子?”
【什么桐子?我吗?唉,是叫我吗?】
“恩,这个称呼会比较可爱吧?”
【我是可以啦。
】
【不过比起这些,宿主您是不是有更多需要确认的事情呢?】
“恩?”
她倒是认为自己的前置攻略已经很完善了。
既然是战斗类的游戏,她确认了战斗模块可以使用“跳跃”
“冲刺”
“防御”
,大概确认了一下翻滚无敌帧,冲刺距离,跳跃高度,精防动作的前置条件,而和恶鬼的战斗中,她刻意使用花里胡哨的打法,也是为了确认剑刃使用的自由度。
比如“刀刃脱手后是否存在伤害”
“弱点击破”
“使用徒手能否造成特殊伤害”
等,最终得出的结论是,这是一个无限接近于现实的战斗模块,区别只在于优纪本人得到了加强。
换而言之——
已经没什么好怕的了。
会赢的。
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