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第四章 我说把道具给我你饵隆吗

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回到现实,优纪完全不顾身旁已经开始发臭的尸体,盘腿就地而坐。

将日轮刀插在一旁,同时看了眼只有自己才能够看到的游戏画面。

滑动手指,功能栏中只有【背包】【剑技】两个选项。

没事,有翻滚无敌帧和格挡打僵直我就是无敌的。

优纪收起面板,转而点了下视野角落的小齿轮。

“阿诺”

优纪摇摆着脑袋,“统子?”

【什么桐子?我吗?唉,是叫我吗?】

“恩,这个称呼会比较可爱吧?”

【我是可以啦。

【不过比起这些,宿主您是不是有更多需要确认的事情呢?】

“恩?”

她倒是认为自己的前置攻略已经很完善了。

既然是战斗类的游戏,她确认了战斗模块可以使用“跳跃”

“冲刺”

“防御”

,大概确认了一下翻滚无敌帧,冲刺距离,跳跃高度,精防动作的前置条件,而和恶鬼的战斗中,她刻意使用花里胡哨的打法,也是为了确认剑刃使用的自由度。

比如“刀刃脱手后是否存在伤害”

“弱点击破”

“使用徒手能否造成特殊伤害”

等,最终得出的结论是,这是一个无限接近于现实的战斗模块,区别只在于优纪本人得到了加强。

换而言之——

已经没什么好怕的了。

会赢的。

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