第196章 续集筹备(第3页)
苏墨调出资料,“第一位是周临,第一部原声作曲者。
他对星骸宇宙的音乐语言体系最熟悉,尤其是倒放语音采样那种记忆回溯手法,是他首创的。”
“第二位是方黎,独立音乐人,擅长用环境音构建情绪空间。
他曾为自然纪录片配乐,能把风声、金属摩擦声转化成旋律。
我觉得他适合表现旧星纪文明的衰败感。”
导演思考片刻。
“如果能让周临负责主线,方黎负责过去线,风格区隔开,反而能增强叙事层次。”
“我会安排他们先做小样测试。”
苏墨说,“等初稿出来,再决定是否正式签约。”
导演终于露出一点松动的表情。
“那你希望整体氛围往哪个方向走?”
“安静一点。”
苏墨说,“第一部开场用了缓慢重建的镜头,当时投资方反对,说我节奏太慢。
但现在回头看,那个片段转发最多,评论都说‘第一次觉得废墟也有温度’。”
导演笑了下。
“所以这次你还想再来一次?”
“不止一次。”
苏墨说,“我要让整部续集都带着这种温度。
不是靠喊口号,而是靠细节累积。
星芽尾巴扫过地面时带起一串光点,凌澈摸它头顶的动作习惯,老建筑修复时材料融合的声音——这些都要成为记忆点。”
导演站起身,语气变得坚定。
“我回去就召集团队,重新规划制作流程。
情感闭环的结构我会落实到每一集大纲里。
美术、配音、音乐三条线同步推进,争取一个月内交出前两集概念包。”
“去吧。”
苏墨说,“有任何问题随时找我。
但在所有合作签字前,必须经过系统推演审核。
这是硬性规定。”
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导演点头。
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