第196章 续集筹备
苏墨点了确认键,系统提示音响起,文件自动归档。
她没起身,也没看窗外,而是直接打开通讯列表,找到动画导演的联系方式,发了条消息:请来一趟办公室,续集的事要谈。
十分钟后,导演推门进来,手里拿着平板,脸上带着惯常的谨慎表情。
他坐下后先开口:“刚看完你提交的蓝图文件,结构很清晰。
双线叙事、主题闭环,这些都能做。
但我有个问题——我们怎么超越第一部?”
苏墨点头。
“我知道你在担心什么。
视觉上再提升,成本会翻倍,效果却不一定成正比。”
导演皱眉。
“那你的方向是?”
她调出一份图表,投影在桌面屏幕上。
画面显示的是首部动画播出期间观众情绪波动曲线,峰值集中在星芽与主角互动、生态建筑成型的几个节点。
“你看这里。”
她说,“观众最动情的地方不是战斗场面,也不是特效爆炸,而是星芽记住凌澈母亲说过的话,是在废墟里拼出一朵花的时候。”
导演盯着图看了一会儿,没说话。
“所以续集的重点不是画得更多,而是挖得更深。”
苏墨继续说,“我要求每集结尾保留一个温情收束。
不一定是大事件结束,但要有情感落点。
比如角色之间的一句话,一个动作,一段记忆回放。”
导演低头翻了下自己的笔记。
“你说的情感锚点强化……具体到执行层面,意味着我们要减少快节奏段落?”
“不是减少,是调整比重。”
苏墨回答,“前三集我会亲自参与分镜审核。
过去线引入漫游部族后裔时,要用口述历史的方式展开,配合星芽的记忆投射功能。
技术细节要真实,但表达方式必须有人情味。”
导演沉默了几秒。
“美术组最近在测试新材料渲染,如果用来表现星芽的光感眼变化,可以做到细微的情绪反馈。
比如悲伤时光线变暗,好奇时闪烁频率加快。”
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