第163章 动画的初步构建(第2页)
对方抬头,“平台推荐算法偏好高节奏内容,我们怕用户流失。”
苏墨把手放在桌边,“修复不是表演。
它是缓慢的,艰难的。
人们花了十年才学会不再破坏。”
她调出小说中的原文片段:“‘第一座城市花了四百一十七天建成,期间失败十二次。
’这不是数字,是态度。”
动画师低头记录,她转身对导演说:“加一段慢镜头预演。
从地面裂缝开始,第一个模块落下,震动传导到周围焦土。
然后才是逐步组装。”
“这样会拉长单集时长。”
导演提醒。
“那就压缩后面的对话。”
苏墨回答,“画面本身就能讲故事。”
导演沉默片刻,拿起对讲机:“通知分镜组,第一集结尾前插入三十秒生态重建实录,按苏总要求做节奏控制。”
苏墨走到主控屏前,刷新最新提交的帧序列。
新版本已经上传。
星骸带的光线收敛了,残骸边缘泛着冷灰,没有多余的辉光。
她点开时间轴,找到城市重建段落。
进度条显示第七秒时,第一个模块触地,尘埃扬起,镜头停留了整整五秒,这才是她要的感觉。
她低头看平板,系统正在同步现场数据。
ip具象化推演界面跳出一条更新:【场景基调一致性评分提升至874,接近理想阈值】。
角落里的工作台还在运行另一组测试。
星芽首次唤醒的动画片段。
凌澈蹲在地上,掌心托着机械宠物,手指微颤。
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