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第152章 动画蓝海的潜力(第4页)

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她打开新的文档,准备起草《星骸动画内容风格守则》。

第一条已经明确:不开辟恋爱支线,不设置反派洗白剧情,不使用暴力手段解决问题。

第二条:所有技术呈现必须基于现有科学原理延伸,避免神化主角能力。

第三条:星芽的情感表达仅通过光影、频率和互动反馈实现,禁止拟人化语言或夸张表情。

写到这里,她停下笔。

这些规则看似简单,但在实际制作中极易被妥协。

她知道,未来合作方一定会提出“增加看点”

“加快节奏”

“加入成长羁绊”

之类的建议。

“我可以给空间,但不能让步。”

她说,“一旦开了口子,整个体系就会崩塌。”

她将这份草案设为加密文件,权限仅限本人和星芽系统访问。

随后回到主报告界面,再次确认各项风险预警。

系统最后一次更新数据显示:若严格按照当前方案执行,动画项目上线一年后,“星骸宇宙”

ip公众认知度将达到现有水平的28倍,跨年龄层渗透率增加64,衍生商品开发潜力指数上升51。

而在东南亚地区,已有七个国家的教育部门表示愿意将合格动画内容纳入课外学习资源库。

苏墨盯着那串数字看了很久。

然后她抬起手,在虚拟笔记上写下最后一句话:

“我们要做的不是一部受欢迎的动画,而是一个能让人记住的选择。”

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