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第65章 推演优化(第2页)

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我们可以把它当作环境能量读数表,引导视线。”

林涛沉默了一会儿,“那就调整分工。

动力学组专注流体引擎重构,光效组负责节拍同步,建模组配合做材质层拆分。”

“可以。”

苏墨点头,“从第一批五个镜头开始改。

七十二小时内必须出第一轮版本。”

会议结束,团队返回工作站。

苏墨留在主控室,重新加载“生态城市启动”

序列的原始工程文件。

她逐层检查材质节点,确认每一条能量路径都绑定了新的动力学脚本。

下午两点十七分,服务器日志显示动力学组提交了首版模拟测试。

苏墨立即调取播放。

银白色建筑群再次升起,这一次能量纹路由中心柱体内部涌出,呈螺旋状向上攀升,接缝处的光流速度随高度递减,符合设定中的“活性生长”

逻辑。

她放大第三十七秒的关键帧,对比小说原文与美术设定集,确认无偏差后,在系统中标记为“已修正”

接着查看光效组的进展。

他们采用了苏墨提出的节拍模板,星芽跃上墙面时,尾部全息影像的闪烁频率与墙体微震动完全同步,整体呈现出类似心跳的律动感。

“比之前自然。”

她备注道,并将样本发送给张锐,要求应用到所有互动场景。

三点四十六分,渲染进度条显示首批镜头已完成31。

苏墨切换至后台监控界面,发现某个子进程的内存占用异常偏高。

她点开查看详情,定位到“星骸带穿越”

序列的一栋边缘建筑。

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