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第58章 调整场景还原星骸之魅(第5页)

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今天少一个角度,明天少一道纹路,最后整个ip就散了。”

美术主管没再说话,只是看了看四周正在收拾工具的工人,又看向那片被烟雾笼罩的星骸带。

“我会让团队记住今天的标准。”

他说完,转身离开。

苏墨继续查看“零重力舱维修”

场景的风险预判。

系统刚生成第一组数据,便提示结构支撑点设计不合理,可能导致演员逃生路线与镜头轨迹冲突。

她正准备标注问题,抬头看见工人正在拆除临时脚手架。

“等等。”

她喊住对方,“那个角撑杆先别拆。”

工人停下动作。

苏墨放大模型细节,发现支撑点确实会影响镜头移动。

她调出修改建议,增加两个隐藏支撑柱,确保坍塌效果真实且安全。

方案生成后,她发送给特效组,提交确认。

。”

她暂未开启,而是返回主界面,检查今日所有推演任务。

七项场景审核,三项发现问题并纠正,四项通过。

三大核心区域完成美学重构。

她新建一份报告,标题为“拍摄期设定维护流程sop”

,列入待发送名单。

完成后,她站在布景区中央,手中平板亮着,“零重力舱维修”

模型仍在加载。

她的目光投向星骸带主场景入口,那里即将迎来明天的第一场戏。

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