第58章 调整场景还原星骸之魅(第5页)
今天少一个角度,明天少一道纹路,最后整个ip就散了。”
美术主管没再说话,只是看了看四周正在收拾工具的工人,又看向那片被烟雾笼罩的星骸带。
“我会让团队记住今天的标准。”
他说完,转身离开。
苏墨继续查看“零重力舱维修”
场景的风险预判。
系统刚生成第一组数据,便提示结构支撑点设计不合理,可能导致演员逃生路线与镜头轨迹冲突。
她正准备标注问题,抬头看见工人正在拆除临时脚手架。
“等等。”
她喊住对方,“那个角撑杆先别拆。”
工人停下动作。
苏墨放大模型细节,发现支撑点确实会影响镜头移动。
她调出修改建议,增加两个隐藏支撑柱,确保坍塌效果真实且安全。
方案生成后,她发送给特效组,提交确认。
。”
她暂未开启,而是返回主界面,检查今日所有推演任务。
七项场景审核,三项发现问题并纠正,四项通过。
三大核心区域完成美学重构。
她新建一份报告,标题为“拍摄期设定维护流程sop”
,列入待发送名单。
完成后,她站在布景区中央,手中平板亮着,“零重力舱维修”
模型仍在加载。
她的目光投向星骸带主场景入口,那里即将迎来明天的第一场戏。
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