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第66章 精益求精

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苏墨盯着平板屏幕,手指划过时间轴。

粗剪版第十一集到第十三集的播放进度条停在“凌澈告别生态同盟”

那一段。

她点下暂停,画面定格在星芽低垂光感眼的瞬间,尾部全息影像暗淡,下一秒镜头直接切到星际跃迁的高速推进场景。

这个时长不够。

情绪没有落地,离别变得轻了。

她调出系统内置的情感曲线分析模块,将原着中对应段落的心理描写作为基准输入。

屏幕上生成两条波形线,一条来自原片剪辑节奏,另一条是小说文字构建的情绪起伏模型。

特别是在“战友牺牲”

和“旧星纪记忆闪回”

两场戏中,剪辑节奏跳过了心理过渡过程,直接进入下一个情节节点。

这不是讲故事,是在赶进度。

这些都不是技术问题,是叙事逻辑的问题。

十分钟后,后期剪辑团队五人陆续进入主控室。

灯光调至工作模式,投影幕布同步打开,显示待审版本的时间码与修改标注列表。

“我们先看第十二集第七分钟。”

苏墨说。

画面开始播放。

凌澈站在废弃观测站边缘,远处星舟缓缓升空。

风掠过他的衣角,星芽蹲伏肩头,光感眼微微收缩。

原始素材里这段有十二秒静止画面,无对白,只有环境风声和心跳采样音效逐渐减弱。

现在的粗剪版只保留了四秒,紧接着插入一段战斗预演闪回。

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