第五章 无声共鸣(第3页)
当然,也有不同的声音:
“太闷了吧,都快睡着了。”
“主播多说几句话啊,交互一下嘛。”
但总体而言,正面评价占据了主流。
更让洛茗月惊讶的是,有几个观众甚至在她的视频评论区展开了关于某个民俗传说不同地区版本的讨论,氛围认真而友好。
她小心翼翼地挑选了几个关于游戏内容的问题进行回复,文本简洁,但力求准确。
这种通过文本、围绕共同兴趣进行的有限度交互,让她感觉比实时口头交流要自在得多。
看到洛茗月慢慢找到了与观众沟通的舒适区,墨馀露出了欣慰的笑容。
他知道,对于小师妹这样的性子,强行让她变得外向健谈是不可能的,也是不必要的。
引导她发挥自身优势,创建自信,才是关键。
与此同时,工作室招聘新员工的事情也提上了日程。
这天下午,墨馀没有象往常一样敲代码或者设计游戏,而是不知从哪儿摸出三枚古朴的铜钱和一个巴掌大的龟甲,就在办公桌上旁若无人地摆弄起来。
洛茗月好奇地看着他。
只见墨馀将铜钱置于龟甲中,手指掐诀,口中念念有词,周身隐约有玄妙的道韵流转。
他并非在窥探具体的天机,而是在进行一种模糊的“卜算”
,推演与这座工作室有“缘”
、且能力性格合适的人选方位与大致特征。
片刻后,他收起铜钱,嘴角微扬:“恩,算出来了。
一个擅长象素美术,内心戏丰富有点宅的小伙子;一个搞后端技术稳如老狗,但喜欢养爬宠的哥们;还有一个心思细腻,对叙事和ui设计有想法的姑娘。
方位嘛……都在这个城市里。”
卜算完毕,墨馀又施展了另一种法术——“缘术”
。
他指尖牵引着几缕几乎看不见的、像征着“机遇”
与“链接”
的微弱流光,如同弹琴般轻轻拨动城市的因果之线。
这并非强行控制,而是如同在平静的湖面投入几颗特定的石子,巧妙地增加那几位算中之人与“馀韵游戏工作室”
产生交集的概率,让他们在浏览招聘网站、或者通过朋友闲聊时,能“自然而然”
地注意到这里的招聘信息并产生兴趣。
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