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第四章 社恐挑战(第4页)

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洛茗月看着屏幕上那雾气缭绕的古村,又看了看墨馀期待的眼神,内心挣扎了好一会儿。

她知道这是工作的一部分,也是锻炼自己的机会。

最终,她深吸一口气,象是下了很大决心似的,轻轻点了点头。

“我……我试试看。”

“太好了!”

墨馀笑容璨烂,“设备我都给你准备好了,顶级麦克风,保证收录清淅。

你慢慢来,不着急,今天能录个开头就很棒了。”

于是,下午的工作变成了洛茗月的首次实况录制挑战。

她打开录制软件,戴上耳机,调整好麦克风的位置,看着屏幕上开始的按钮,做了好几次心理建设才点下去。

一开始,她极其不适应,游戏进行得很顺畅,但嘴巴象是被冻住了一样,半天憋不出一句话。

偶尔开口,声音也小得象蚊子哼哼,而且干巴巴的,毫无波澜。

一段十分钟的录像里,她只说了不到五句话,还大多是“恩”

、“这里”

、“哦”

之类的语气词。

她有些沮丧地回听录音,觉得自己做得糟糕透了。

墨馀却在一旁看得津津有味,点评道:“其实还不错,虽然话少,但很真实。

而且你玩游戏很专注,观察仔细,这种沉浸感也能传递给观众。

下次尝试在发现关键线索或者遇到疑惑的时候,多解释一句你的想法,比如‘这个图案好象在哪里见过’、‘村民这句话是不是有别的意思’,这样就很有引导性了。”

在墨馀的耐心指导和鼓励下,洛茗月又尝试录制了几段。

虽然依旧磕磕绊绊,话不多,但比最初好了不少,至少能在关键节点清淅地表达出自己的分析和猜测了。

对她而言,这已经是巨大的进步。

下班时,洛茗月感觉比打了一架还累,主要是心累。

但看着自己录制的几段素材,心里又有一丝小小的成就感。

她似乎正在慢慢突破自己的舒适区,尽管每一步都迈得很艰难。

回别墅的路上,她望着窗外的车流,忽然想到:应对这种心理层面的“恐怖”

和社交层面的“压力”

,是不是也算一种对心性的历练?

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