第186章 系统升级
军训汇报表演前夜,晚上十一点。
江烨坐在校外公寓的工作室里,窗外的魔都灯火依旧璀璨,但他的注意力却被另一件事完全吸引——就在五分钟前,脑海中响起了久违的系统提示音,而且这次的提示与以往截然不同。
【检测到条件达成:《微微一笑很倾城》累计情绪值突破1500万,《小兵传奇》累计情绪值突破500万...…《王者荣耀500万……《英雄联盟》500万】
【作品累计情绪值达到3000万阈值...…】
【系统核心程序自检中.…..】
【发现历史遗留bug:情绪值统计模块存在延迟累计错误..….】
【错误详情:单作品情绪值奖励机制误设定为“实时突破100万即奖励”
,正确逻辑应为“累计达到100万后进入奖励队列”
.…..】
【开始系统优化更新..….】
那一刻,江烨愣住了。
他放下手中的平板电脑,身体微微前倾,仿佛这样能更清楚地“听”
到脑海中的声音。
这个突如其来的系统自检,解释了长久以来的一个疑惑——为什么《微微一笑很倾城》播出期间热度爆炸,系统却异常沉默。
原来不是没有获得情绪值,而是统计机制出了问题。
【系统优化完成.…..版本更新......】
【主要更新内容:】
【1.情绪值货币化:情绪值正式转为系统通用货币,可在系统商城内兑换物品】
【2.新增系统商城:收录前世经典作品及各领域技能,明码标价】
【3.新增任务系统:定期发布可选任务,完成可获得奖励,失败无惩罚】
【4.bug修复:情绪值统计机制已修正,历史累计情绪值重新核算中...…】
江烨的眼前,系统界面开始发生翻天覆地的变化。
原本简洁的列表式界面,现在扩展成了一个完整的操作平台。
左侧是个人信息面板,中间是商城入口,右侧是任务列表。
整个界面设计现代而直观,像是某种高科技产品的操作界面。
【历史情绪值重新核算完成...…】
【总累计情绪值:3000万】
【可用情绪值:3000万】
江烨深吸一口气。
他知道自己过去的作品产生了很大影响,但没想到累计的情绪值已经达到3000万。
这情绪因他的作品而产生强烈波动——无论是喜爱、感动、兴奋还是其他情感。
而更让他关注的是“可用情绪值”
这个概念,这意味着,这些情绪值不再是简单的数字,而是可以使用的“货币”
。
本章未完,点击下一页继续阅读