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第5章 PIA一个大火球
自从成功捣鼓出查克拉这玩意儿,真治就跟打了鸡血似的,彻底沉迷进了“忍者修炼”
这款大型真人vr游戏里,每天过得那叫一个充实(且枯燥)。
基础的修炼项目,翻来复去也就那些:盘腿打坐冥想到屁股发麻、对着小河吭哧吭哧练习踩水(掉进去无数次)、在垂直的大树上反复横跳练习爬树(摔得鼻青脸肿)、负重跑步跑到吐舌头……内核目的只有一个——驯服体内那头名为“查克拉”
的猛兽!
说白了,就是锻炼对查克拉的精细操控能力,别到时候一个忍术放出来,敌人没咋地,先把自己给炸了,那乐子可就大了。
掌握基础控制之后,接下来就是让真治前世觉得无比中二的环节——结印练习!
想想看,一群大老爷们(或者小屁孩)打架前,非得站在那儿跟弹钢琴似的疯狂掰手指头,嘴里还得大声喊出招式名……这尴尬程度,简直能让人用脚趾抠出三室一厅!
不过,既来之则安之。
真治很快发现,这个世界的底层逻辑不能硬套前世的常识。
结印这回事,还真不是瞎比划。
那十二个基础印式,每一个都映射着一种特定的查克拉基础运转模式,算是一种标准化的“接口”
或者“指令模块”
。
当然,这不是死板的。
不同的忍术,即便是同一个印,其中查克拉的细微流转、输出功率也都有差异。
练习结印,本质上就是在肌肉和经络层面,反复烙印下这些基础的查克拉操控“套路”
。
在真治这个前程序猿看来,一个忍术,活脱脱就是一个需要编译运行的“查克拉程序模型”
。
而结印,就是输入一连串缺省的“代码模块”
(印式),引导体内的查克拉能量按照固定“算法”
运行,最终编译生成一个缺省的“特效”
(忍术效果)。
大声喊出术名?嗯……大概是为了增加仪式感,或者纯粹是为了帅吧!
(确信)
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