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第185章 直接通讯(第2页)

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“精灵”

如果接近于传统的精灵,那么矮人或许就是奇幻游戏里矮人那种感觉吧?

话说回来,唯独她一个好奇地四处转动着脑袋,想必有些特别之处,于是罗杰自然而然地点了过去——

“噢。”

和妮露那时一样,米莉的脸被放大特写,出现在眼前。

和妮露始终注视着罗杰不同,米莉却显得不知所措,目光四处游移。

罗杰小心翼翼地用鼠标点击了米莉的头。

主要是为了让她把视线转向罗杰这边。

“是消息窗口!”

“噢!”

直到确认了最后一条消息,罗杰才大致弄清了状况。

游戏制作组说,能与和神明相连的妮露进行互动,但其他角色目前还无法互动。

罗杰个人觉得,这其实是游戏制作组在委婉地表达‘目前只能准备妮露这一个角色,还请各位玩家多多包涵’的意思。

站在游戏制作组的角度来看,要为所有角色准备精细的立绘,并制作与互动相应的台词等,无疑需要耗费巨大的精力。

但如果直白地说明这一切,玩家的沉浸感就会瞬间崩塌,所以游戏制作组便借用了圣女这个元素,巧妙地进行了包装。

就算不提现在这个例子,游戏制作组每次引入新事物时,都习惯了这种手法。

但是,如果那样的话,这款游戏就无法顺利进行下去。

为了开辟新的区域,即便不是圣女,能有一个熟知该区域、能提供建议,且能直接互动的‘新角色’,会合理得多。

所以说,‘rgb闪烁’这个按钮,不就是为此而设的吗?

兔子是只价值不菲的宠物,足足吃了3000元才养大,而且在故事中频频大显神威,所以“既然是兔子,会使用这种能力也理所当然”

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