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第466章 465 打麻将不会带来快乐(第3页)
进入比赛后,玩家根本无法分清谁是队友。
如此一来,你胡牌时想打配合的基础也就不存在了。
结合【有限思考】这个词条,极大地压缩了玩家的操作空间。
不妙啊。
规则明确说明,需要有一人被淘汰,比赛才会结束。
如果稳妥起见,只做小牌,不断磨血,过程漫长,集中力大考验。
兔女郎夕露手握一枚白板,轻轻放置于麻将桌中央。
牌山浮现。
“只需意念就能一键整理麻将,符合你对在线麻将的描述。”
夕露笑道,“如无异议,比赛倒计时10秒后正式开始。”
每家初始积分25000分,东一局。
江禾逸,南。
他还在思考如何破局,面前的牌已经刷新。
只一眼,他两眼发黑。
1、9索,1、3筒子,东西北,白板、中—
什么破烂都有,还不符合流牌的标准,太烂了。
经典开局看到就不想做牌,只想着防守的牌型,
江禾逸叹了口气。
“习惯了。”
第一轮思考时间是3秒,每个人出手都很快。
虽然说不上麻将好手,但他也能通过分析开局的弃牌,中期的牌河,推断出每家在做什么役。
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