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第25章 反向KPI建议NPC集体带薪拉屎(第2页)
苏笑笑捧着杯热可可,一脸严肃地点头:“对,对对,你们说得太对了!
这种粗暴的量化管理,早就该淘汰了!
建议节目组引入‘惊吓成就感’和‘玩家笑容反馈’作为新的绩效评估标准!
吓人不是目的,让玩家在恐惧中领悟生命真谛(并顺便贡献收视率)才是!”
《???惊吓成就感?
《玩家笑容反馈可还行?笑着吓哭是吗?
《大师:我只是个厨子,偶尔兼职人力资源顾问。
《npc:听君一席话,胜打十年工!
副会长抑郁笔仙接过话头,声音幽幽:“还有,我们的工作内容太单一了,缺乏上升渠道。
除了吓人,我们也想有点精神追求……”
苏笑笑大手一挥:“安排!
可以开设‘鬼生哲学讲堂’、‘负面情绪转化艺术班’!
笔仙你文笔好,可以搞个《回廊日报》,专门报道玩家糗事和npc心声,丰富大家的精神文化生活!”
【后台导演吐血三升:老子这是恐怖节目!
不是企业文化建设现场!
封离在一旁默默操作光屏,将苏笑笑这些“合理化建议”
整理成一份《关于优化npc工作体验及提升节目内涵的若干建议(草案)》,然后利用冠军特权,直接打包发送到了节目组官方邮箱,抄送了所有能想到的高层。
邮件标题十分醒目:——《观众渴望变革!
论“温情恐怖”
新模式的可行性及迫在眉睫的kpi改革》。
这波操作,堪称发疯文学与反向pua的完美结合。
用看似为节目着想的口吻,干着掘节目组根基的事!
(当前积分:-604,760—知识付费,建议节目组打钱!
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