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第803章 象棋非静止画面

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弈修象棋录第八百零三章象棋非静止画面

象棋非静止画面,变化是其中的主体,多从变化动态的角度分析对方,才能注意到对方可能的变化,做出更好的应对。

图(803.1)

如图黑方走棋,此时有两个关注点:一个是底炮打红车;另一个是在红方三路线,目标敌相。

此时要看关注点在哪里。

如果打车追求高子力,要想想对方的应对和反击。

象棋是动态的,不能一直静态观察不考虑对方变化。

如果打车对方车吃马当然如黑方意,对方还可以中炮发出取黑卒这时候黑方前炮站不住脚被攻击,河口炮看护责任,所以黑方不太理想。

那么红方底相无根,这方面能否寻找到战机呢?

卒5进1

(送吃达到阻碍红马前进的目的,阻碍交通。

同时开通黑马回撤的路线)

炮五进二

马4退6

()运炮吃不给对方进马交换的机会,黑方也没有交换的意思一步退马形成踩车炮。

前面弃卒形成吸引调动对方形成捉双局面。

车三平四

炮7进5

(黑方目的就是驱赶红车,一马当然不能捉杀红车,但使2对方离开原位已经达到目的。

先有设想现在终于吃到红相兼将军)

仕四进五

马6进5

(红方双车封锁一马难渡换掉当头炮值得)

车四平五

车1平2(黑方出车既能拦截红炮进底将军又是为前进扩展道路)

图2

6.

马五进七()进马看炮给红炮一个支点。

炮7退2(害处是原来对三路线点位的防守丢失,给了黑退炮打相的机会先手)

7.

炮八进四

(以进化解被攻击虽然很精妙)车8进5

(但黑退炮的先手提供了底部腾位露出红帅的目的,给了黑车直接将军的条件)

仕五退四

炮7进2

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