首页>不同的职业有不同的价值 > 第3章 插画师笔尖上的山海

第3章 插画师笔尖上的山海

目录

晨光透过百李窗在数位屏上切割出明暗相间的条纹,林夏揉着酸涩的眼睛关掉pSd文件。

显示器右下角显示凌晨四点十七分,他第三次推翻了《玄月王朝》手游角色设计稿——甲方要求“既要有敦煌飞天的飘逸,又得融入蒸汽朋克机械元素”

,这种荒诞的混搭让他画到太阳穴突突直跳。

数位板边缘散落着褪了色的创可贴,那是长时间握笔导致食指磨破留下的痕迹。

陶瓷马克杯里的冷咖啡泛起油花,林夏起身去接热水时,瞥见贴满便签的白板。

最显眼的位置钉着去年入围金风车国际插画奖的《山海志》原稿打印图,画中衔烛之龙吞吐星云的场景,与此刻屏幕上生硬拼接的机械翅膀形成刺眼对比。

白板下方还贴着母亲上个月寄来的中药方,泛黄的宣纸上,父亲生前遒劲的字迹写着:“夏儿作画劳神,此方可明目安神。”

三年前从美院毕业时,林夏在毕业展上用传统工笔技法绘制的《二十四节气》系列惊艳全场。

画廊老板当场开出签约邀请,却被他婉拒:“我想画真正属于这个时代的东西。”

那时的他背着画具在校园里穿梭,坚信艺术不该被商业束缚。

如今在这家业内知名的游戏美术外包公司,他却像台高速运转的画图机器,每月产出二十张以上的商业稿件,连周末都被改稿占据。

“小林,《玄月王朝》的反馈来了。”

主管陈姐敲开他的工位隔板,红色批注的修改意见单几乎盖住整个A4纸,“甲方说机械结构太复杂,要求简化线条,另外......”

她顿了顿,推了推金丝眼镜,镜片后的目光透着职场人的世故,“最好能加些q版元素,迎合年轻玩家。

他们市场部刚做过调研,萌系人设转化率能提升37%。”

林夏捏着纸张的手指微微发白:“这样会破坏整体的史诗感。

您看这个机械羽翼的设计,我参考了敦煌藻井的对称美学,蒸汽管道的走向也对应着飞天飘带的韵律......”

“史诗感换不来流水。”

陈姐摘下眼镜擦拭镜片,发出细微的摩擦声,“上个月《灵狐劫》项目组因为坚持艺术风格,结果被甲方打回八次,现在整个组还在通宵改图。

听说主美小周已经在投简历了。”

她将修改单轻轻放在数位屏旁,“年轻人有想法是好事,但先得学会在规则里跳舞。

对了,你母亲的医药费......公司预支的部分该还了。”

走廊尽头传来激烈的争吵声,是角色组的老张在拍桌子:“这哪是画游戏角色?分明是照着网红脸模板批量生产!

眼睛要占半张脸,腰比矿泉水瓶还细,这符合人体结构吗?”

林夏望着自己屏幕上被改得面目全非的人设图,那些原本凌厉的线条被磨成圆润的弧度,敦煌飞天的飘带变成了轻飘飘的塑料质感。

他想起上周在便利店偶遇的美院师妹,对方捧着新出的绘本兴奋地说:“夏哥,我用版画技法画了部关于留守儿童的故事!

出版社还给我开了个人签售会!”

深夜的公司茶水间,微波炉运转的嗡鸣声中,林夏遇见了刚结束外包项目的自由插画师陆遥。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部