第33章 花木兰 彻底疯狂(第4页)
“体验服的关羽很强,甚至有点变态,我感觉这个英雄一旦推出,很有可能统治王者峡谷十几个版本。”
总监闻言,皱了皱眉。
“这么强?有弱点吧?”
露娜策划嘴角微微上扬。
“跟我设计的露娜一样,怕控制的同时,被动也是他最大的被动。”
“被动就是被动?你的意思是,成也萧何败也萧何?”
早期王者策划设计的英雄,都有着自己的特色,比如关羽的跑条、李白的大招解锁、露娜的印记、吕布的附魔真伤、兰陵王的隐身
这些英雄被后世一些博主称为畸形英雄,殊不知这些被动全是策划为了游戏的公平性,给这些英雄加上的封印。
正因为这种独特的设计,才会让这些英雄拥有前期跟后期之分。
而非像几年后那些策划设计出来的单字打野、大司命那样,不掏出东皇跟张良,根本无法限制他们。
这些看似全局强度都很平衡的英雄,才是最大的不平衡,被玩家冠以超标之名。
为了应对这些英雄超标的情况,策划只能一而再再而三的砍数值。
刀法精准的,拿出来热热还能玩。
刀法过重的,直接沦为下水道。
刀法太轻的,参考第一次重做的宫本,没有了龙卷风加持的他,依旧被策划玩成消消乐。
正因如此,玩家才会觉得策划不玩游戏。
只不过,后来的策划已经改变了初心,满脑子都是皮肤,皮肤一年出的比一年多,忽略了游戏环境
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