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第296章

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这让他特别注意了一下可调动人力的情况——在之后的决策之中,他也许可以根据每个人的情况来安排工作,如果安排得当,很可能能够得到事半功倍的效果。

有了这个念头之后,南君凉想了想,拉出了任务发布界面。

云桂星政府的任务发布功能南君凉还没有用过,因为发布任务是需要损耗金钱或者资源的。

南君凉可以自己选择由私人提供奖励,或者从政府库存里扣除奖励。

如果选择前者,不管怎么样都不影响南君凉的属性,如果是后者的话,则有更详细的规定。

比如说150游戏币(这个数值上限由目前星球的资产价值决定)以下的任务,南君凉不获利就不会出现任何影响力损失,150游戏币以上,则根据政府本身的获得,包括物质和属性数值奖励和付出的差值来计算任务影响,如果政府获利,南君凉就增加影响力,如果政府损失,南君凉就会降低影响力。

不过任务系统倒是非常灵活,几乎可以完全自定义。

南君凉想了想,也不确定自己之后发布的任务能不能造成有用的影响,所以思考之后还是决定把任务报酬定在150星币以下。

可是他发布的任务工作量不小,报酬太低他怕不太会有人接……那群粉丝性质的同学可能会因为他而接下来,但是南君凉也不想为了游戏NPC而让他们吃亏。

他想了想,参考了一些有些攻略,把任务拆分了开来,然后填上了合适的金额。

他发布的任务是让人去做调查,了解每个目前属于闲置和半闲置状态的NPC都希望从事什么样的工作。

因为人数众多,他把任务划分了区域。

结果结算的时候他才发现,接任务的不止是玩家,竟然还有一部分NPC——事实上,有人直接跟他抱怨了:“根本抢不到几个任务,刷出来几秒钟就全被NPC给抢了!

平时的资源收集任务就没见他们这么积极。”

南君凉也很意外,不过很快就分析出了原因,又与接任务的NPC确认了一下,确认了自己的想法。

根据观念来讲,玩家和NPC对于各种任务感受到的难度是完全不同的,这也导致他们对不同种类任务的接受度和积极度完全不同。

了解这一点,对于南君凉更好地利用人力就非常有用。

资源收集任务和制造任务交给玩家,而打杂跑腿之类的任务交给NPC,则是比较合理的做法。

随着游戏进行,南君凉掌握的技巧越来越多,对于云桂星的管理也越发游刃有余。

不但如此,他还在游戏里学到了许多这个时代的常识——这是他万万没想到的。

南三的庄园可以说是“结庐在人境,而无车马喧”

,虽然原因绝对不是因为“心远地自偏”

,大约只是因为罪恶的金钱。

但是不管怎么样,南君凉从星网上的讯息里能够了解不少时代信息,却无法接触到普通人真正的生活状态。

南三连门都不怎么想出,甚至就算有非要他去参与的工作,他也只愿意选择星网见面。

这种情况下,南君凉如果想要出去,他也会陪伴,但是就是兴致不会很高。

南君凉就没怎么要求。

他对这方面也不执着。

但是实际玩游戏的时候,能够了解到很多这个时代的新鲜事情,还是让南君凉觉得很有趣的。

虽然许多娱乐资讯里也能得到相关的信息,但是实地体验又完全不同。

游戏里出行也比现实中方便多了,南君凉可以花费远远少于现实的时间在不同的星系之间到处浪。

虽然目前来说,他还只去过最近的行政星和附近的两颗小行星。

等之后这边的情况上了轨道,不需要频繁操作的时候,南君凉就打算花时间去其它地方逛逛。

他其实对于这个游戏世界的广袤和巨大很不能理解,但是想想毕竟过了这么多年,技术都不知道发展多少代了,穿越时空这种技术都出现了,那区区能装得下一个虚拟宇宙的游戏世界又算什么?而且他其实也很清楚,星网的数据量肯定没有真实宇宙那么夸张,同样事物的信息量,可能也就是300KB和1G的差距,只是因为两个时代差距太大,难免带着惊叹而已。

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