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第101章 偷感很重

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场景固定,美术素材反复利用,代码判定宽松,玩法简单最好还不需要网络

似乎真的有一款游戏符合这些要求。

神庙逃亡?

眼下智能手机确实发展的还不成熟,但是游戏同样需要时间去设计。

从2010年开始,随着ihone4的横空出世,智能手机以井喷的形式发展。

可行性很高。

思维逐渐活跃,夏禹尽可能的将跳跃的灵感都保存下来。

雨落:我大概有个想法,我和你说一说。

唐清浅震惊的看着聊天框不断抖动冒出消息,甚至上一段还没有看完,包含大量信息的下一段紧随其后。

这真的只是对方的临时起意?考虑的这么详细?

当然不是,这些都是夏禹平日里有意无意思考后的结果。

唐清浅眼神闪烁,目光放在夏禹发给自己的故事梗概上。

天堂的云絮缠绕着一位父亲的灵体,天使羽翼折射出万千虹彩。

可当圣咏响起时,他望向的却是人间。

我想再看一眼

男人攥紧从伊甸采撷的永生花,星辉自指缝簌簌而落。

他撞碎圣殿的水晶穹顶,在追逐的号角声中踏过流云铸就的险峰。

雷霆劈碎羽衣,他抱着怀中不凋的花束跃入忘川,任凭记忆被冥河冲刷得支离破碎。

出于本能的向着人间奔跑,跨越无数缠绕自己的荆棘、泥沙,甩掉无数阻碍自己的天使、恶魔,没有回头。

需要结局吗?

夏禹思考,神庙逃亡是没有结局的,玩家会操纵着角色一直跑下去,但是

现在是一位想去人间看看他女儿的父亲。

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