第293章 遗迹持续进行
卡尔关闭了论坛界面。
预料之中的混乱,是变革必须支付的门票。
他将权限视角切换,巨大的三维立体沙盘在工坊的半空中展开,实时投射着旧王国前线要塞的每一寸动态。
猩红色的数据点在沙盘上疯狂闪烁,每一次明灭,都代表着一个玩家的倒下与重生。
“猎物与猎人”
的模型,依旧高效运转着。
一块新发现的【战士·勇者】传承石碑,正像一个移动的灾厄信标,在要塞的下层墓穴区高速移动。
持有它的散人玩家,身后缀着至少五个临时公会的追猎小队。
怪物的嘶吼,技能的光爆,还有玩家之间毫不留情的背刺,共同谱写着一曲血腥的交响乐。
卡尔对此早已习以为常。
他调整了数据筛选的参数,将所有与“传承石碑”
相关的PVP冲突标记为次要信息。
他的关注点,落在了更底层,更纯粹的战斗数据上。
伤亡率。
物资消耗曲线。
还有……装备更迭日志。
很快,一个异常的数据模型,从庞杂的战报中被剥离出来。
要塞内的怪物,普遍等级在30级以上,其中的精英与首领,更是达到了35级。
按照哨站数据库的战力评估,现阶段玩家的平均等级,面对这种强度的怪物潮,伤亡率应该更高才对。
但事实是,玩家的推进速度虽然在无数次死亡与复活中显得跌跌撞撞,却远比模型推演的要快。
是什么,填补了这部分战力差?
卡尔的指令精准下达,数以万计的个人战斗日志被同时调取、分析、比对。
答案浮现。
【名称:被虚空侵染的飓风长剑】
【类型:单手剑】
【阶级:稀有(蓝色)】
【品级:中品】
【攻击力:290-485】
【属性:力量+8,体质+5】
【特效:虚空创口(你的攻击有几率对敌人造成持续的暗影伤害,但每次触发时,你自身也将损失少量生命值)】
【描述:一把被虚空能量轻度扭曲的武器,它渴望鲜血,无论是敌人的,还是你自己的。
】
另一条日志。
【玩家‘跳跳舞杀杀人’装备了【严重感染的暗影布靴】,移动速度-30%,生命值上限-10%,获得特效【暗影步(伪)】,可在短时间内潜入阴影,但脱离潜行后会陷入短暂的虚弱。
】
【三秒后,玩家‘跳跳舞杀杀人’因无法躲避‘腐化守卫’的冲锋,阵亡。
】
原来如此。
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