第3章 生存系统(第2页)
生存礼包合成权限,七个“日”
生存礼包合成一个“周”
生存礼包。
累计获得三十个“日”
生存礼包或四个“周”
生存礼包后,解锁“月”
生存礼包合成权限,三十个“日”
生存礼包或四个“周”
生存礼包合成一个“月”
生存礼包。
累计获得三百六十五个“日”
生存礼包或五十二个“周”
生存礼包或十二个“月”
生存礼包后,解锁“年”
生存礼包合成权限,三百六十五个“日”
生存礼包或五十二个“周”
生存礼包或十二个“月”
生存礼包合成一个“年”
生存礼包。
可以看得出来,使用低一等级的生存礼包来合成需要的生存礼包才是最划算的,与目标的生存礼包等级相差越大,消耗也就越大。
除了生存礼包之外,就是生存系统的个人面板功能和系统空间功能。
其中,个人面板功能就是将曹闯的所有能力扫描汇总,在面板上将信息展现出来。
除此之外,个人面板功能还附带了一个扫描鉴定的能力,可以获得除曹闯之外的其他物品或生物的信息。
而系统空间功能则是分为两个部分,一个是背包栏,另一个是家园空间
背包栏里面有无数个格子,每个格子都可以放入任意没有灵智的物体,并且格子里时间是静止的,物体进去是什么样出来还是什么样。
同时背包栏的每个格子都可以将物体叠加放置,但必须与第一个放进所选格子的物体种类、规格相同。
如果在一个格子里放了一块十公斤重的石球,那么想要再把其他的石头也叠加放进这个格子里,就必须要将后来的石头也改造成一个个十公斤重的石球才行。
家园空间与背包栏不同,它可以让生命进去,但是家园空间是需要曹闯自己建设改造的。
初始的家园空间只是一片昏暗混沌,当然,即使没有经过建设,家园空间也是可以容纳生命进入的,只要进去的生命要能够适应家园空间里的环境,就不会有问题。
除了以上的功能之外,生存系统还有给了曹闯一些创业基金——一个新手礼包,这也算是一个特殊的生存礼包。
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