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第89章 线索和第5级(第5页)

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在相距二十米以内时,还可以在施法时将该生物的位置看作是自己的位置一这一功能配合复数条魔能爆射线可以达成一种惊人的配合。

即两条射线一条从施法者本人处射出,另一条从连接生物处射出,大大增加整体的射线命中率。

当然,这样强大的连接自然不是毫无代价的每次连接在不进行延续的情况下只能持续几秒钟。

但延续这一连接也相当容易,只需要用一秒时间在意念中进行延续即可。

甚至这种延续都没有距离和次数的限制。

如果魔契师愿意,完全可以让连接生物前往遥远的另一个角落,而他始终都能共享其感官,只要二者还位于同一位面。

不过因为一旦进行睡觉或不小心没能延续,都会导致连接消失,所以在实际操作中,魔契师大多都会让连接生物就跟随在自己身边。

这个强大祈唤所需要的一个自愿生物看似是崔林暂时缺失的,但实际上他早已有了解决这一问题的想法。

至于饥渴魔刃,其效果相当简单粗暴,就是让魔契师使用刃之魔契的契约武器时,拥有所谓的“二打”

能力。

“二打”

在桌游和相关游戏的规则中,是使用一个动作资源来进行两次需要动作资源的攻击,常常被理解为在同样的时间里进行两次独立的攻击。

但解锁这一祈唤之后,崔林掏出自己契约的心灵长匕首凭空挥了挥,发现并不是单纯的“多打一下”

这种二打在实际战斗中,其实是一种非常复杂的、面对多样情景下的强大综合能力。

比如此时一个敌人拿着武器向你攻来,没有二打能力的人可能要么躲开、硬抗,要么用武器挡住这一次攻击,想要反击就需要在应对之后用更多的时间准备。

但掌握二打的职业者,在面对单独一次可以应对的攻击时,基本都能在用武器挡住攻击的同时,直接顺势发起一次攻击。

或者反过来说,是面对攻击时可以发动一次反击,而在反击的过程中就能将敌人的攻击无效化。

而在主动攻击时,掌握二打的职业者往往能在一次完整的进攻中,仅通过少许细微的调整,就将其分解为两次不同方式、针对不同位置的先后攻击,整个过程如行云流水,并非独立而分割。

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