第416章 镜碎波澜起
“镜中对决”
计划的细节,在方舟平台的作战会议室里被反复推敲、拆解、重组。
每一个环节都牵涉到对涅墨西斯行为模式的预测、对“冥府之沙”
系统脆弱性的评估,以及对他们自身暴露风险的精确计算。
这是一场在刀尖上编排的舞蹈,任何一步踏错,都可能招致灭顶之灾。
洛璃的声纹镜像,被帝壹正式命名为“回响之楔”
。
它并非传统意义上的病毒,不包含破坏性代码,其核心是一段高度复杂、承载了洛璃独特音频特征与特定对抗记忆的“逻辑共振体”
。
设计理念是,当它被注入一个高度拟真化的情感模拟环境(比如涅墨西斯可能用于优化裁决的“情感沙箱”
,或“冥府之沙”
正在运行的ecro测试场)时,会像一枚特质音叉,引发环境中情感模拟算法基于其自身逻辑产生持续不断的、消耗性的自解析和自洽性校验,从而达到干扰、迟滞甚至暂时“迷惑”
系统的效果。
效果强弱与持续时间,取决于环境的情感模拟深度、算法复杂程度以及“楔子”
本身的投放精度。
“投放方式确定为‘被动触发式潜伏’。”
帝壹在全息投影上展示着方案,“我们将‘回响之楔’封装在一个高度伪装的、看似无害的数据观测包里。
这个观测包的目标,是附着在涅墨西斯对‘冥府之沙’进行渗透时可能使用的、任何形式的‘数据嗅探探针’上。
一旦探针成功刺入沙盒内部,并开始与其中的情感模拟环境进行数据交互,观测包便会激活,将‘楔子’作为一段‘背景噪声’或‘环境参数扰动’,悄然注入交互数据流。
这样,投放行为本身将由涅墨西斯的主动渗透动作完成,极大降低我们被直接溯源的风险。”
“风险转移,但也失去了控制权。”
瓦尔基里指出,“我们无法保证涅墨西斯一定会渗透,也无法保证它的探针一定能触达核心的情感模拟区,更无法保证‘楔子’注入后的具体效果。”
“所以我们需要催化剂。”
周慧接口,目光投向代表“冥府之沙”
基地的光点,“科尔博士的团队,正在奉命深挖‘米诺陶’。
他们的解析动作越深入,产生的数据涟漪和网络特征就越明显,对涅墨西斯的吸引力就越大。
我们需要确保,在涅墨西斯决定‘下探针’的关键时刻,‘冥府之沙’内部恰好处于情感模拟协议高负荷运行的‘活跃期’。”
张三立刻明白:“我们要再送一份‘礼物’,刺激一下科尔博士,让他的沙盒‘热’起来?”
“不是直接刺激。”
周慧摇头,“那样太明显。
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