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第134章 玩家异变

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远征舰队如同受伤的野兽,拖着疲惫而伤痕累累的身躯,小心翼翼地驶离了那片被绝对秩序笼罩的死亡空域,再次一头扎进了光怪陆离的“虚无回廊”

与来时的紧张探索不同,归途的气氛更加沉闷和压抑。

巨大的损失,林翼的“牺牲”

,以及那个颠覆认知的“摇篮”

真相,如同沉重的铅块,压在每一位知情者的心头。

“黎明”

世界舰内部,修复工作仍在继续,但效率明显降低了许多。

幸存的“利刃”

特遣队员们大多沉默寡言,沉浸在失去战友的悲伤和对未知恐惧的后怕中。

连最跳脱的“艺术就是爆炸”

,也难得地安静了下来,把自己关在实验室里,对着那块从逻辑卫兵身上掰下来的“纪念品”

发呆,不知道在琢磨些什么。

玩家群体虽然依旧活跃,但氛围也悄然发生了变化。

论坛上关于此次“副本”

的讨论热度空前,但除了炫耀收获和吐槽难度之外,也多了一些不同寻常的帖子。

“兄弟们,你们从那个白色大厅出来后,有没有感觉……哪里不一样了?”

“同感!

我总觉得脑子里多了点什么东西,好像……更清醒了?或者说,更‘逻辑’了?”

“我也是!

我以前打副本从来不算伤害溢出的,现在居然会下意识地优化技能循环了!”

“我靠!

我以为就我这样!

我刚才下意识用数学公式心算了一下副本掉落概率,居然算对了?!”

“这debuff(或者是buff?)有点诡异啊……”

起初,这些帖子只是被当做玩家们的日常错觉或者新的玩梗方式。

但很快,越来越多参与过登陆行动的玩家开始报告类似的体验。

一些原本数学苦手的玩家,突然对数据变得极其敏感。

一些习惯于莽撞冲锋的玩家,开始无意识地分析战场局势和风险。

甚至有些生活玩家,发现自己crafting物品的成功率和品质都莫名其妙地提高了,仿佛凭空多了一套优化流程的“内在算法”

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