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第12章 钢铁洪流与错误的种子

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第一波五十台【清扫者i型】的降临,带来了与黑暗精灵截然不同的压迫感。

那是纯粹的、冰冷的、高效的杀戮机器的气息。

它们没有咆哮,没有混乱,只有液压传动系统的轻微嗡鸣和扫描器锁定时发出的、令人毛骨悚然的细微“嘀嗒”

声。

玩家们按照既定战术迎敌。

肝帝老王的“开荒团”

顶在最前面,各种强化形态的史莱姆试图构建防线;“艺术就是爆炸”

带领的“规则艺术家”

小组则在侧翼游走,寻找规则漏洞;后方的玩家则用刚刚解锁的、威力有限的能量射线技能进行远程骚扰。

然而,效果甚微。

【清扫者i型】的装甲坚固异常,玩家的物理攻击难以破防。

能量射线打在它们身上,如同水枪冲击礁石,只能激起细微的能量涟漪。

它们的协同网络更是可怕,任何一台受到集火,附近单位的火力会瞬间覆盖威胁来源,精准而致命。

玩家们的死亡速度,比面对黑暗精灵时更快!

白光成片亮起,贡献点如同雪崩般消耗。

“不行!

完全打不动!”

“它们的配合太好了!

根本没有死角!”

“规则攻击!

快用规则攻击试试!”

一些兑换了【初级粉碎冲击】或类似规则技能的玩家开始尝试。

然而,【清扫者i型】对这类基础规则攻击似乎有相当的抗性,技能效果被大幅削弱。

就在战局一边倒,玩家士气即将崩溃时,“艺术就是爆炸”

的骚操作再次登场。

他并没有使用任何系统技能,而是指挥几个队友,用身体和之前搬来的巨石,在一个小洼地里搭建了一个极其扭曲、不符合任何物理常识的“卡点”

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