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第115章 马总是真的要我们搞游戏引擎啊

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“马总给的两千万,肯定是知道微软要搞我们!

而给我们钱就是不要浪费时间去跟这种巨头对抗!

而是乖乖交了赔偿金,然后研究属于我们的游戏引擎!”

g胖惊呼。

李长歌十分同意的点头,“定然是如此!

跟刘总的揣测也八九不离十!

马总是个注重技术的人,连数据库、操作系统都要自己研发,肯定不会是只让我们单纯的做游戏!”

“但是研发游戏引擎我们也不会啊!”

g胖一脸的哭笑不得。

作为游戏行业从业者,他清楚的知道商业引擎三巨头,那都不是一般的公司能搞的。

是几乎所有有梦想的独立游戏开发者的首选工具。

unrealenge(虚幻引擎)?,3a级渲染标杆,支持n动态光照和nanite虚拟几何体。

几乎所有大型游戏,都使用的他。

2024年stea游戏销量占比31,《黑神话:悟空》开发引擎就是用的这个。

甚至在汽车领域应用广泛,己为77款量产车提供3d座舱方案。

ge引擎,德国crytek开发,全动态全局光照技术领先,代表作《孤岛危机》系列,唯一兼容dx9-dx11的全能引擎。

至于国内的引擎,最出名的就属?screator,那只是占据了2d小游戏手游市场。

像之前出名的爆款《羊了个羊》,就是使用的这个。

“是呀,虽然我用了二十多年的游戏引擎,但是”

李长歌也倍感压力。

他作为游戏主程,对游戏引擎的研究也算是十分深入。

但是正因为越深入了解,他越明白这里面的水有多深。

游戏引擎为什么国内搞不出来?国内那些互联网大厂,像鹅厂,猪厂,那都是有这个资本的。

但是他们为什么不做?单纯的是因为,收益比不上投入啊!

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