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大概就是死傲娇不敢面对吧

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浮空石林那场由安迷修“英雄救美”

引发的闹剧,很快便被你抛诸脑后。

雷狮的愤怒与困惑,安迷修那令人啼笑皆非的正义感,在你看来都不过是通往力量巅峰之路上的些许杂音,无足轻重。

然而,你确实能感觉到,自那次之后,雷狮似乎在试图……改变策略?

几次在赛场不同区域的偶遇(你严重怀疑并非完全是巧合),他不再像之前那样一见面就愤怒地质问或直接动手。

他有时会远远地看着你,眼神复杂;有时会在你与其他人发生冲突、干净利落地解决掉对手后,抱着雷神之锤站在不远处,眉头紧锁,仿佛在重新评估着什么;甚至有一次,在你采集一种带有腐蚀性汁液的植物时,他居然出手帮你挡开了一只从暗处袭来的毒系怪物,虽然依旧板着脸,什么都没说。

这种别扭的、试图刷存在感甚至带点笨拙的“缓和”

举动,让你感到有些……熟悉。

你想起很久以前,在另一个世界,你曾玩过的一款游戏——《寂静岭f》。

游戏的主角,那个在绝望和扭曲的里世界中挣扎求生的少女,在面对某些特定npc时,也需要通过一系列看似微不足道、甚至有些诡异的选择和行为,来提升或降低对方的好感度,从而影响最终的结局。

现在的雷狮,给你的感觉就像是一个突然意识到需要提升某个关键npc“印象分”

的玩家。

他不再像之前那样,只会用“攻击”

这种单一且适得其反的交互方式,而是开始尝试其他可能“加分”

的行为,比如“协助战斗”

、“默默关注”

等等。

这让你觉得有些讽刺,又有点莫名的玩味。

他是不是以为,只要他表现出足够的“诚意”

和“改变”

,那个被他珍藏在记忆里的、温柔的“郁欢姐姐”

就会回来?就像游戏里,只要做出了正确的选项,npc就会冰释前嫌,露出笑脸?

天真。

你不是数据堆砌的npc,没有预设的好感度条,更没有可以被简单攻略的“结局”

你走过的路,吞噬的能量,手上沾染的血,早已将过去的“郁欢”

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