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第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱

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【名称:耍蛇人】

【类型:战棋】

【能级:2】

【种族:人形系】

【属性:地】

【强度:攻1,防2,血3】

【魔咒1:‘耍蛇人”

1回合可以发动1次,选择1枚棋子,施加变形效果,转变为‘壶中蛇’,变形持续1回合,且变形持续期间该棋子无法移动。

(壶中蛇:属性暗,种族爬虫系,攻击、防御-1、血量+1)】

【魔咒2:1回合1次,为‘耍蛇人’自身赋予不会被爬虫系的‘蛇”

且受到爬虫系的‘蛇”

棋子战斗伤害为0的效果,持续1回合。

一手握着笛子,一手拎着一尊土红色土陶壶的耍蛇人,头戴着仿佛蛇盘绕而成的布帽,在蛇群中悠游自如般穿过,按照斯内克之前的命令,来到阵线最前方的空地,开始拓展基盘。

他现在,能够再增加棋子的机会,就只剩下它了。

但它,只有1能级。

自己要不要把【幕后的吹笛人】的魔咒效果,用在它身上,用以召唤2能级的蛇棋子?

还是用在【逃逸的宠物蛇】的身上,用来召唤2能级的人形棋子?

谁能够帮助他解决现在的问题?

是进攻干掉那只黑狮鹫,还是继续增加防守的力度?依靠自己的基盘魔咒作战?

“不,我2能级的棋子,也只有5枚而已,1能级的13枚棋子。”

在制作第6枚1能级棋子之后,他的魔力,已经足以尝试制作2能级的棋子,然后,第9

枚棋子制作成功时,成功制作出第一枚2能级的棋子,之后他不断失败、成功尽管想起那些试图制作2能级棋子失败,都变成了1能级的棋子时,斯内克有些不忿,但是,他也明白一件事并没有选择在第一枚2能级棋子出现后,就等待魔力自动提升,而是继续制作2能级棋子,提高速度的自己,失败虽然多,但也拥有了比其他贵族更多的棋子。

斯内克不相信,对方的棋子会比自己还多。

“他不可能有更多,战车棋也不会有多大用处的,不用担心。”

其实现在已经占领的这些局域,提供的魔力就完全足够战斗和魔咒效果的使用了,占领更多又有什么用?

而且,更重要的是,他留下的破坏手段,是为了对付那枚鸦群组成的军团棋。

根据情报上的总结,这枚棋子有疑似通过消除负面状态来获取强化的能力。

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