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第247章 失去核心地位的uzi(第3页)

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这背后是英雄联盟经典的节奏逻辑:

前期为何是打野的舞台?

因为三条线上的选手都必须花费大量时间处理兵线,而打野可以牺牲部分刷野时间,游走于线上,创造击杀机会。

中期为何是中单的发力期?

因为装备初步成型的法师或刺客,清完一波兵线仅需十秒不到,他们可以利用这个时间差,在上下路兵线刚刚交汇、对手最为松懈的时刻发起gank,成功率极高。

当然,这一切的前提是——你的中单能够打赢对面中单。

现在,十一分钟这个节点,恰好卡在了一个尴尬的位置。

它己过了纯粹的打野发力期,却又未到中单能够完全主宰边路的强势期。

knight的妖姬清线速度尚未达到巅峰,无法在清线后立刻给予边路足够的压力。

在这个时间点打正面团战,jdg毫无优势可言。

女警本应在中期陷入输出疲软期,但眼前这个uzi操刀的女警,手握两个人头、三层镀层的巨额经济,装备领先,十一分钟这个时间点,战斗力绝对碾压ruler的厄斐琉斯。

这种压制力很可能会持续到十六分钟的第三条小龙团,女警都未必会落入下风。

那个时间点过去了,女警的团战强度才赶不上厄斐琉斯。

如果十六分钟的第三条小龙也被edg掌控,那么二十一分钟刷新的第西条小龙,将给jdg带来窒息般的压力——那将是edg的龙魂团。

jdg必须做点什么!

他们必须打断edg这行云流水的小龙节奏。

一旦节奏中断,无法通过推塔和团队资源快速积累经济的女警,就会暴露出中期的疲软期,其影响力将大幅下降。

这就是uzi放弃成为绝对核心、转而服务于团队节奏所必须承担的风险。

那么,jdg该如何打断edg的节奏?

答案似乎只剩下一个——抓人。

通过成功的gank造成对方减员,从而创造人数差,强行阻止edg打龙。

抓哪路?

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