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第456章 吃一辈子的红利(第7页)

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其实,不仅是完美想要,网谊也想,包括沉良本人,他也有意继续开发《时间游戏》的衍生作品。

不过,他不是要开发网游。

他准备提前开发《绝地求生》。

一款单机游戏的开发周期,短则几个月,长则几年,他要开发的是那种几年的大项目。

依照3-5年的周期计算,11年立项,12年开发,15年测试,16年左右上线,前前后后差不多5年。

投入的话,他也仔细算过。

大约5-7000万美金。

没办法。

《绝地求生》是16年左右上线的游戏,那时候的硬体、软件和当下完全不一样。

举个最简单的例子,百人同步的网络延迟问题就不好解决。

如果依照后世的标准进行开发,游戏会卡成ppt,不对,是客户端直接崩了。

性能不够,只能采用偷梁换柱的方案。

超过一定距离,直接采用2d贴图,再服务器分割,一台服务器满足不了,那就上两台。

反正就是能删删,能改改。

先立项开发,后续再根据主机的性能进行针对性的开发、优化。

《时间游戏》这个ip,沉良准备吃一辈子。

元旦档的《饥饿游戏2》,他估摸着票房不会太差,当初签的分成条款,又能拿一笔收益。

“嗯,嗯。”

李彬彬笑容明媚了几分。

“池总前段时间本来也准备去看世界杯,不过,最近《武林外传》有个新资料片要上,实在是走不开。”

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